基于iOS的旅游直播系统设计与实现
摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
第1章 绪论 | 第10-13页 |
1.1 课题研究的背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 与本课题相关的研究现状 | 第11页 |
1.3 课题的主要研究内容 | 第11-12页 |
1.4 论文的组织结构 | 第12页 |
1.5 本章小结 | 第12-13页 |
第2章 项目开发的关键技术 | 第13-22页 |
2.1 HTTPS协议 | 第13页 |
2.2 iOS开发平台介绍 | 第13-16页 |
2.2.1 iOS系统介绍 | 第13-14页 |
2.2.2 iOS开发语言OC介绍 | 第14-15页 |
2.2.3 iOS开发框架之MVC模式 | 第15页 |
2.2.4 CocoaPods管理工具的简介 | 第15-16页 |
2.3 WEB开发框架之SSH框架 | 第16-19页 |
2.3.1 Struts2框架 | 第16-17页 |
2.3.2 Spring框架 | 第17-18页 |
2.3.3 Hibernate框架 | 第18-19页 |
2.4 流媒体技术介绍 | 第19-20页 |
2.4.1 流媒体缓存机制 | 第19页 |
2.4.2 H.264视频编码技术 | 第19-20页 |
2.4.3 AAC音频编码技术 | 第20页 |
2.5 FFmpeg音视频技术和RTMP协议 | 第20页 |
2.5.1 FFmpeg音视频技术 | 第20页 |
2.5.2 RTMP协议 | 第20页 |
2.6 云台技术简介 | 第20页 |
2.7 本章小结 | 第20-22页 |
第3章 项目的需求分析与整体设计 | 第22-32页 |
3.1 iOS客户端功能性需求 | 第22-25页 |
3.1.1 客户端的注册与登录功能 | 第22-23页 |
3.1.2 个人信息管理功能 | 第23-24页 |
3.1.3 直播功能 | 第24页 |
3.1.4 短视频发布功能 | 第24-25页 |
3.1.5 主播信息查看功能 | 第25页 |
3.2 iOS客户端非功能性需求 | 第25-26页 |
3.3 网页客户端功能性需求 | 第26-28页 |
3.3.1 管理员登录功能需求 | 第26-27页 |
3.3.2 管理员信息修改功能需求 | 第27页 |
3.3.3 查看主播信息功能需求 | 第27-28页 |
3.3.4 管理员视频查看、操作功能需求 | 第28页 |
3.4 网页客户端的非功能性需求分析 | 第28-29页 |
3.5 后台服务器的功能性需求 | 第29页 |
3.6 后台服务器的非功能性需求 | 第29页 |
3.7 旅游直播系统结构 | 第29-30页 |
3.8 旅游直播系统的架构设计 | 第30-31页 |
3.9 本章小结 | 第31-32页 |
第4章 项目工程的详细设计 | 第32-50页 |
4.1 iOS移动客户端设计 | 第32-39页 |
4.1.1 客户端的注册功能 | 第32-33页 |
4.1.2 客户端的登录功能 | 第33-35页 |
4.1.3 个人管理功能 | 第35-36页 |
4.1.4 视频直播播放器功能 | 第36-37页 |
4.1.5 直播功能 | 第37-39页 |
4.2 网页浏览器端设计 | 第39-42页 |
4.2.1 管理员登录功能 | 第40页 |
4.2.2 管理员信息管理及添加功能 | 第40-41页 |
4.2.3 主播信息查询功能 | 第41-42页 |
4.2.4 根据昵称或账号查询主播功能 | 第42页 |
4.3 服务器设计 | 第42-44页 |
4.4 数据库的表设计 | 第44-49页 |
4.4.1 后台管理员的数据表设计 | 第45-46页 |
4.4.2 用户的数据表设计 | 第46页 |
4.4.3 主播的数据表设计 | 第46-47页 |
4.4.4 直播间的数据表设计 | 第47页 |
4.4.5 视频的数据表设计 | 第47-48页 |
4.4.6 短视频的数据表设计 | 第48页 |
4.4.7 关注表和粉丝表设计 | 第48页 |
4.4.8 浏览记录表设计 | 第48-49页 |
4.5 简易云台设计 | 第49页 |
4.6 本章小结 | 第49-50页 |
第5章 项目的功能实现 | 第50-65页 |
5.1 环境搭建及创建工程 | 第50-54页 |
5.1.1 环境搭建 | 第50-52页 |
5.1.2 工程创建 | 第52-54页 |
5.2 iOS客户端的功能实现 | 第54-61页 |
5.2.1 注册与登录模块实现 | 第55-57页 |
5.2.2 直播列表模块实现 | 第57-58页 |
5.2.3 直播模块功能实现 | 第58-60页 |
5.2.4 录制模块实现 | 第60页 |
5.2.5 视频播放模块实现 | 第60-61页 |
5.2.6 个人中心模块实现 | 第61页 |
5.3 网页客户端实现 | 第61-63页 |
5.3.1 后台登录功能实现 | 第62页 |
5.3.2 管理员模块实现 | 第62页 |
5.3.3 主播信息模块实现 | 第62-63页 |
5.4 流媒体服务器搭建 | 第63页 |
5.5 简易云台实现 | 第63-64页 |
5.6 本章小结 | 第64-65页 |
第6章 项目的功能测试 | 第65-78页 |
6.1 iOS客户端测试用例 | 第65-72页 |
6.1.1 登录与注册模块测试 | 第65-67页 |
6.1.2 直播列表模块测试 | 第67-68页 |
6.1.3 直播与录制模块测试 | 第68-69页 |
6.1.4 个人中心模块测试 | 第69-71页 |
6.1.5 直播播放器模块测试 | 第71-72页 |
6.2 网页客户端测试用例 | 第72-73页 |
6.3 项目工程的测试结果 | 第73-77页 |
6.3.1 客户端屏幕适配测试结果说明 | 第73页 |
6.3.2 iOS客户端测试结果 | 第73-76页 |
6.3.3 网页客户端测试结果 | 第76-77页 |
6.4 服务器的负载测试结果 | 第77页 |
6.5 本章小结 | 第77-78页 |
第7章 总结与展望 | 第78-79页 |
7.1 总结 | 第78页 |
7.2 展望 | 第78-79页 |
参考文献 | 第79-81页 |
攻读硕士期间获得成果 | 第81-82页 |
致谢 | 第82-83页 |