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基于iOS的旅游直播系统设计与实现

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
第1章 绪论第10-13页
    1.1 课题研究的背景及意义第10-11页
    1.2 与本课题相关的研究现状第11页
    1.3 课题的主要研究内容第11-12页
    1.4 论文的组织结构第12页
    1.5 本章小结第12-13页
第2章 项目开发的关键技术第13-22页
    2.1 HTTPS协议第13页
    2.2 iOS开发平台介绍第13-16页
        2.2.1 iOS系统介绍第13-14页
        2.2.2 iOS开发语言OC介绍第14-15页
        2.2.3 iOS开发框架之MVC模式第15页
        2.2.4 CocoaPods管理工具的简介第15-16页
    2.3 WEB开发框架之SSH框架第16-19页
        2.3.1 Struts2框架第16-17页
        2.3.2 Spring框架第17-18页
        2.3.3 Hibernate框架第18-19页
    2.4 流媒体技术介绍第19-20页
        2.4.1 流媒体缓存机制第19页
        2.4.2 H.264视频编码技术第19-20页
        2.4.3 AAC音频编码技术第20页
    2.5 FFmpeg音视频技术和RTMP协议第20页
        2.5.1 FFmpeg音视频技术第20页
        2.5.2 RTMP协议第20页
    2.6 云台技术简介第20页
    2.7 本章小结第20-22页
第3章 项目的需求分析与整体设计第22-32页
    3.1 iOS客户端功能性需求第22-25页
        3.1.1 客户端的注册与登录功能第22-23页
        3.1.2 个人信息管理功能第23-24页
        3.1.3 直播功能第24页
        3.1.4 短视频发布功能第24-25页
        3.1.5 主播信息查看功能第25页
    3.2 iOS客户端非功能性需求第25-26页
    3.3 网页客户端功能性需求第26-28页
        3.3.1 管理员登录功能需求第26-27页
        3.3.2 管理员信息修改功能需求第27页
        3.3.3 查看主播信息功能需求第27-28页
        3.3.4 管理员视频查看、操作功能需求第28页
    3.4 网页客户端的非功能性需求分析第28-29页
    3.5 后台服务器的功能性需求第29页
    3.6 后台服务器的非功能性需求第29页
    3.7 旅游直播系统结构第29-30页
    3.8 旅游直播系统的架构设计第30-31页
    3.9 本章小结第31-32页
第4章 项目工程的详细设计第32-50页
    4.1 iOS移动客户端设计第32-39页
        4.1.1 客户端的注册功能第32-33页
        4.1.2 客户端的登录功能第33-35页
        4.1.3 个人管理功能第35-36页
        4.1.4 视频直播播放器功能第36-37页
        4.1.5 直播功能第37-39页
    4.2 网页浏览器端设计第39-42页
        4.2.1 管理员登录功能第40页
        4.2.2 管理员信息管理及添加功能第40-41页
        4.2.3 主播信息查询功能第41-42页
        4.2.4 根据昵称或账号查询主播功能第42页
    4.3 服务器设计第42-44页
    4.4 数据库的表设计第44-49页
        4.4.1 后台管理员的数据表设计第45-46页
        4.4.2 用户的数据表设计第46页
        4.4.3 主播的数据表设计第46-47页
        4.4.4 直播间的数据表设计第47页
        4.4.5 视频的数据表设计第47-48页
        4.4.6 短视频的数据表设计第48页
        4.4.7 关注表和粉丝表设计第48页
        4.4.8 浏览记录表设计第48-49页
    4.5 简易云台设计第49页
    4.6 本章小结第49-50页
第5章 项目的功能实现第50-65页
    5.1 环境搭建及创建工程第50-54页
        5.1.1 环境搭建第50-52页
        5.1.2 工程创建第52-54页
    5.2 iOS客户端的功能实现第54-61页
        5.2.1 注册与登录模块实现第55-57页
        5.2.2 直播列表模块实现第57-58页
        5.2.3 直播模块功能实现第58-60页
        5.2.4 录制模块实现第60页
        5.2.5 视频播放模块实现第60-61页
        5.2.6 个人中心模块实现第61页
    5.3 网页客户端实现第61-63页
        5.3.1 后台登录功能实现第62页
        5.3.2 管理员模块实现第62页
        5.3.3 主播信息模块实现第62-63页
    5.4 流媒体服务器搭建第63页
    5.5 简易云台实现第63-64页
    5.6 本章小结第64-65页
第6章 项目的功能测试第65-78页
    6.1 iOS客户端测试用例第65-72页
        6.1.1 登录与注册模块测试第65-67页
        6.1.2 直播列表模块测试第67-68页
        6.1.3 直播与录制模块测试第68-69页
        6.1.4 个人中心模块测试第69-71页
        6.1.5 直播播放器模块测试第71-72页
    6.2 网页客户端测试用例第72-73页
    6.3 项目工程的测试结果第73-77页
        6.3.1 客户端屏幕适配测试结果说明第73页
        6.3.2 iOS客户端测试结果第73-76页
        6.3.3 网页客户端测试结果第76-77页
    6.4 服务器的负载测试结果第77页
    6.5 本章小结第77-78页
第7章 总结与展望第78-79页
    7.1 总结第78页
    7.2 展望第78-79页
参考文献第79-81页
攻读硕士期间获得成果第81-82页
致谢第82-83页

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