基于有形交互的交互式产品设计研究
致谢 | 第4-5页 |
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
1 绪论 | 第15-32页 |
1.1 选题背景和意义 | 第15-20页 |
1.2 国内外研究现状 | 第20-28页 |
1.3 研究内容 | 第28-29页 |
1.4 研究创新点 | 第29页 |
1.5 研究方法与思路 | 第29-32页 |
2 有形交互理论的框架 | 第32-45页 |
2.1 概念的解读 | 第32-40页 |
2.2 有形交互的两个维度 | 第40-43页 |
2.3 有形交互的设计要素归纳 | 第43-44页 |
2.4 小结与启示 | 第44-45页 |
3 交互式产品系统的分析 | 第45-57页 |
3.1 物理世界与数字世界组成的系统环境 | 第45-46页 |
3.2 系统的核心——用户 | 第46-49页 |
3.3 实体交互式产品 | 第49-52页 |
3.4 用户与产品的互动 | 第52-54页 |
3.5 有形交互对系统的平衡调解 | 第54-57页 |
4 构建交互式产品设计方法模型 | 第57-66页 |
4.1 模型的结构设计 | 第57-59页 |
4.2 交互式产品调研模型 | 第59-60页 |
4.3 交互式产品交互设计模型 | 第60-62页 |
4.4 交互式产品整合设计模型 | 第62页 |
4.5 基于SPSS软件分析的交互式产品测评模型 | 第62-66页 |
5 以交互式电饭锅为例的设计实践 | 第66-79页 |
5.1 调研分析 | 第66-69页 |
5.2 交互式电饭锅的交互概念设计 | 第69-71页 |
5.3 设计整合 | 第71-74页 |
5.4 产品原型的交互测评 | 第74-79页 |
6 结论与展望 | 第79-81页 |
参考文献 | 第81-90页 |
附录 1 | 第90-93页 |
附录 2 | 第93-95页 |
附录 3 | 第95-98页 |
作者简历 | 第98-100页 |
学位论文数据集 | 第100页 |