基于事件驱动的UNIX并发控制算法的研究与实现
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第1章 绪论 | 第7-11页 |
| ·引言 | 第7页 |
| ·并发控制算法的研究综述 | 第7-9页 |
| ·课题的研究意义 | 第9页 |
| ·研究内容及论文结构安排 | 第9-10页 |
| ·本章小结 | 第10-11页 |
| 第2章 并发控制算法基础 | 第11-23页 |
| ·多线程技术 | 第11-15页 |
| ·概念 | 第11-12页 |
| ·多线程的特点 | 第12-13页 |
| ·线程间通信 | 第13-14页 |
| ·线程池 | 第14-15页 |
| ·进程并发 | 第15-18页 |
| ·进程的顺序性 | 第15页 |
| ·进程的并发性 | 第15-16页 |
| ·临界区与PV操作 | 第16-17页 |
| ·死锁的防止 | 第17-18页 |
| ·队列 | 第18-19页 |
| ·UNIX操作系统 | 第19-21页 |
| ·UNIX的介绍 | 第19-20页 |
| ·UNIX的特点 | 第20-21页 |
| ·本章小结 | 第21-23页 |
| 第3章 基于事件驱动的UNIX并发控制算法 | 第23-35页 |
| ·引言 | 第23页 |
| ·算法的项目背景 | 第23-24页 |
| ·算法的描述 | 第24-25页 |
| ·算法的关键点 | 第25-34页 |
| ·异步多线程的并发结构 | 第25-26页 |
| ·线程相关的函数 | 第26-28页 |
| ·实现设备的并发控制 | 第28-30页 |
| ·定时器相关函数 | 第30-31页 |
| ·SOCKET设备连接 | 第31-32页 |
| ·基于状态的通信方式 | 第32-33页 |
| ·FTP上传下载命令 | 第33-34页 |
| ·本章小结 | 第34-35页 |
| 第4章 算法在UNIX系统中的实现 | 第35-45页 |
| ·开发平台与开发环境 | 第35-36页 |
| ·进程的设计与实现 | 第36-44页 |
| ·进程的结构设计 | 第36-37页 |
| ·进程的具体实现 | 第37-42页 |
| ·进程实现的其它关键点 | 第42-44页 |
| ·本章小结 | 第44-45页 |
| 第5章 算法性能测试 | 第45-49页 |
| ·测试环境 | 第45页 |
| ·硬件环境 | 第45页 |
| ·软件环境 | 第45页 |
| ·测试数据 | 第45-46页 |
| ·测试结果 | 第46-47页 |
| ·本章小结 | 第47-49页 |
| 第6章 总结与展望 | 第49-51页 |
| ·论文总结 | 第49页 |
| ·展望 | 第49-50页 |
| ·本章小结 | 第50-51页 |
| 参考文献 | 第51-55页 |
| 致谢 | 第55-57页 |
| 攻读硕士学位期间的研究成果 | 第57页 |