基于事件驱动的UNIX并发控制算法的研究与实现
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第1章 绪论 | 第7-11页 |
·引言 | 第7页 |
·并发控制算法的研究综述 | 第7-9页 |
·课题的研究意义 | 第9页 |
·研究内容及论文结构安排 | 第9-10页 |
·本章小结 | 第10-11页 |
第2章 并发控制算法基础 | 第11-23页 |
·多线程技术 | 第11-15页 |
·概念 | 第11-12页 |
·多线程的特点 | 第12-13页 |
·线程间通信 | 第13-14页 |
·线程池 | 第14-15页 |
·进程并发 | 第15-18页 |
·进程的顺序性 | 第15页 |
·进程的并发性 | 第15-16页 |
·临界区与PV操作 | 第16-17页 |
·死锁的防止 | 第17-18页 |
·队列 | 第18-19页 |
·UNIX操作系统 | 第19-21页 |
·UNIX的介绍 | 第19-20页 |
·UNIX的特点 | 第20-21页 |
·本章小结 | 第21-23页 |
第3章 基于事件驱动的UNIX并发控制算法 | 第23-35页 |
·引言 | 第23页 |
·算法的项目背景 | 第23-24页 |
·算法的描述 | 第24-25页 |
·算法的关键点 | 第25-34页 |
·异步多线程的并发结构 | 第25-26页 |
·线程相关的函数 | 第26-28页 |
·实现设备的并发控制 | 第28-30页 |
·定时器相关函数 | 第30-31页 |
·SOCKET设备连接 | 第31-32页 |
·基于状态的通信方式 | 第32-33页 |
·FTP上传下载命令 | 第33-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第4章 算法在UNIX系统中的实现 | 第35-45页 |
·开发平台与开发环境 | 第35-36页 |
·进程的设计与实现 | 第36-44页 |
·进程的结构设计 | 第36-37页 |
·进程的具体实现 | 第37-42页 |
·进程实现的其它关键点 | 第42-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第5章 算法性能测试 | 第45-49页 |
·测试环境 | 第45页 |
·硬件环境 | 第45页 |
·软件环境 | 第45页 |
·测试数据 | 第45-46页 |
·测试结果 | 第46-47页 |
·本章小结 | 第47-49页 |
第6章 总结与展望 | 第49-51页 |
·论文总结 | 第49页 |
·展望 | 第49-50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-55页 |
致谢 | 第55-57页 |
攻读硕士学位期间的研究成果 | 第57页 |