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“复杂科学管理”思维下的汽车独立影音操控系统设计研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 研究背景第10-14页
    1.1 研究背景与课题来源第10-13页
    1.2 报告框架结构和工作流程第13-14页
第2章 设计要求和分析第14-21页
    2.1 独立影音操控系统项目评估与分析第14-15页
    2.2 独立影音操控系统技术路线分析及研究任务第15-20页
        2.2.1 “复杂科学管理”思维路线支持第15-18页
        2.2.2 独立影音操控系统技术路线分析及研究任务第18-20页
    2.3 小结第20-21页
第3章 独立影音操控系统市场调研与前期分析第21-44页
    3.1 汽车人机交互设计现状第21-23页
    3.2 国外汽车人机交互系统研究第23-28页
        3.2.1 MMI 交互系统第23-25页
        3.2.2 iDrive 交互系统第25-26页
        3.2.3 COMAND 系统第26-27页
        3.2.4 Sensus 人机交互系统第27页
        3.2.5 Remote Touch 系统第27-28页
    3.3 国内汽车人机交互系统研究第28-34页
        3.3.1 inkaNet3G 智能行车系统第28-29页
        3.3.2 SEMI 系统第29-30页
        3.3.3 D-Partner 人机交互系统第30-31页
        3.3.4 长安 In Call 智能行车系统第31-34页
    3.4 用户调研第34-39页
        3.4.1 用户基本资料第34页
        3.4.2 用户行为跟踪第34-39页
        3.4.3 用户危险行为分析第39页
    3.5 形态分析第39-40页
    3.6 趋势分析及拟形成创新特色第40-44页
第4章 操控器方案设计及 UI 交互第44-62页
    4.1 操控器草图与概念设计第44-47页
        4.1.1 草图与概念设计第44-46页
        4.1.2 方案分析评估与确定第46-47页
    4.2 预选方案彩色效果图设计及说明第47-50页
    4.3 操控器分析与评估第50-54页
        4.3.1 方案结构分析及技术支持第50-53页
        4.3.2 方案评估第53-54页
    4.4 操控器尺寸图第54-55页
    4.5 界面 UI 与操控器的交互第55-60页
        4.5.1 UI 界面方案及效果图设计第55-58页
        4.5.2 操控器的 UI 交互第58-60页
    4.6 小结第60-62页
第5章 模型制作第62-66页
    5.1 模型制作过程说明第62-63页
        5.1.1 模型完善阶段第62页
        5.1.2 实物模型制作阶段第62-63页
    5.2 模型测试及调整第63-66页
        5.2.1 模型测试第63-64页
        5.2.2 模型的相关调整第64-66页
第6章 项目总结第66-68页
    6.1 项目流程总结第66页
    6.2 设计效益分析第66-67页
    6.3 设计中知识产权相关问题分析第67-68页
结论第68-69页
参考文献第69-71页
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果第71-72页
致谢第72-73页
作者简介第73页

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