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基于GPU的自适应光学实时波前控制系统研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第11-23页
    1.1 自适应光学第11-12页
        1.1.1 自适应光学简介第11-12页
        1.1.2 自适应光学的发展历程第12页
    1.2 自适应光学控制系统组成第12-15页
        1.2.1 Hartmann-Shack波前传感器第13-14页
        1.2.2 波前校正器第14页
        1.2.3 波前控制器第14-15页
    1.3 自适应光学的应用第15-17页
        1.3.1 天文学第15-16页
        1.3.2 其他应用第16-17页
    1.4 自适应光学控制系统第17-19页
        1.4.1 自适应光学实时性需求第17页
        1.4.2 实时波前控制系统研究现状第17-19页
    1.5 GPU硬件介绍第19-20页
    1.6 研究目的及意义第20-21页
    1.7 本文内容和结构第21-23页
第2章 波前控制过程与GPU优化可行性分析第23-31页
    2.1 实时波前处理过程的计算流程第23页
    2.2 GPU-CPU异构并行计算流程第23-24页
    2.3 波前控制算法第24-28页
        2.3.1 波前斜率计算方法第24-25页
        2.3.2 波前斜率算法的计算时间复杂度及并行性分析第25-27页
        2.3.3 波前重构方法第27-28页
        2.3.4 波前重构的计算时间复杂度第28页
        2.3.5 波前控制算法的时间复杂度分析第28页
    2.4 GPU并行计算性能测试和可行性分析第28-30页
        2.4.1 GPU硬件参数第28-29页
        2.4.2 GPU性能测试与分析第29-30页
    2.5 本章小结第30-31页
第3章 基于CUDA的自适应光学并行程序设计第31-55页
    3.1 CUDA的简介第31-35页
        3.1.1 主机端与设备端第32-33页
        3.1.2 CUDA的线程结构第33-34页
        3.1.3 数据传输与存储器访问优化第34-35页
    3.2 CUDA并行算法第35-39页
        3.2.1 CUDA C程序设计语法第35-37页
        3.2.2 矩阵运算第37-38页
        3.2.3 归约运算第38-39页
        3.2.4 CUBLAS介绍第39页
    3.3 基于CUDA的波前斜率计算第39-42页
        3.3.1 波前斜率计算任务划分第39-40页
        3.3.2 基于CUDA的波前斜率程序设计第40-41页
        3.3.3 优化结果第41-42页
    3.4 基于CUDA的波前重构计算第42-46页
        3.4.1 Zernike多项式第42-43页
        3.4.2 基于CUDA的Zernike映射矩阵计算第43-44页
        3.4.3 基于CUDA的波前重构计算第44-45页
        3.4.4 优化结果第45-46页
    3.5 基于CUDA的波前控制计算第46-52页
        3.5.1 波前控制算法第48-49页
        3.5.2 基于CUDA的波前控制算法第49-50页
        3.5.3 不同口径下仿真结果第50-51页
        3.5.4 优化结果第51-52页
    3.6 本章小结第52-55页
第4章 基于GPU的自适应光学系统第55-61页
    4.1 自搭建闭环控制系统第55-57页
    4.2 实时性分析第57-59页
    4.3 本章小结第59-61页
第5章 总结与展望第61-63页
    5.1 总结第61-62页
        5.1.1 本文完成的工作第61页
        5.1.2 本文的创新点第61-62页
    5.2 展望第62-63页
参考文献第63-67页
致谢第67-69页
在读期间发表的学术论文与取得的其它研究成果第69页

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