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手机游戏界面极简化设计研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第9-12页
    1.1 研究背景第9页
    1.2 研究目的第9-10页
    1.3 研究意义第10页
    1.4 国内外研究现状第10-12页
        1.4.1 国外研究现状第10-11页
        1.4.2 国内研究现状第11-12页
第二章 极简主义设计概念第12-20页
    2.1 极简主义产生的历史背景第12-13页
    2.2 极简主义概述第13-15页
    2.3 极简主义设计在手机领域的发展第15-20页
        2.3.1 APP应用第15-16页
        2.3.2 操作系统第16-17页
        2.3.4 手机游戏第17-20页
第三章 极简主义设计与用户体验的关系第20-30页
    3.1 认知心理学的影响第20-23页
        3.1.1 认知过程第20-21页
        3.1.2 认知心理学第21页
        3.1.3 认知行为之视觉认知第21-23页
    3.2 信息设计的影响第23-27页
        3.2.1 信息图形化第24-26页
        3.2.2 信息超载第26-27页
    3.3 用户体验的产品结构层和表现层分析第27页
    3.4 用户行为与属性影响第27-30页
        3.4.1 用户行为第27-28页
        3.4.2 用户属性第28-30页
第四章 极简主义设计规范在手游界面中的体现第30-36页
    4.1 显性规范第30-33页
        4.1.1 图标第30页
        4.1.2 配色第30-31页
        4.1.3 启动画面第31-32页
        4.1.4 游戏主界面第32页
        4.1.5 删除、隐藏第32-33页
    4.2 隐性规范第33-34页
        4.2.1 用户导向原则第33页
        4.2.2 KISS原则第33-34页
    4.3 视觉平衡规范第34页
    4.4 手机游戏界面设计中应注意的问题第34-36页
第五章 手机游戏界面的设计实践第36-42页
    5.1 前期策划思维流程第36-37页
    5.2 手机游戏界面的设计开发第37-42页
        5.2.1 APP图标第37-38页
        5.2.2 游戏启动画面第38-39页
        5.2.3 游戏主界面第39-42页
第六章 结语第42-43页
参考文献第43-46页
致谢第46页

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