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基于WebGL与增强现实技术的教学辅助系统的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-17页
    1.1 研究背景与意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-15页
        1.2.1 国外研究动态第12-14页
        1.2.2 国内研究动态第14-15页
    1.3 论文的结构安排第15-17页
第二章 系统关键技术介绍第17-28页
    2.1 WebGL第17-20页
        2.1.1 WebGL技术优势第17-18页
        2.1.2 WebGL渲染原理第18-19页
        2.1.3 基于WebGL的3D引擎库第19-20页
    2.2 增强现实技术第20-24页
        2.2.1 ARToolkit第21-23页
        2.2.2 ArUco和JS-ArUco第23-24页
    2.3 实时视频会话技术(WebRTC)第24-25页
    2.4 Web开发框架第25-27页
        2.4.1 Node.js和Express.js框架第25-26页
        2.4.2 Vue.js第26-27页
    2.5 三维建模技术第27页
        2.5.1 Blender第27页
    2.6 本章小结第27-28页
第三章 系统需求分析第28-35页
    3.1 系统基本描述第28-29页
    3.2 需求分析第29-33页
        3.2.1 用户管理第30-31页
        3.2.2 AR元素周期表第31页
        3.2.3 分子模型编辑器第31-32页
        3.2.4 虚拟化学实验室第32-33页
    3.3 需求解决方案第33-34页
        3.3.1 系统教学内容第33页
        3.3.2 系统教学主体第33-34页
        3.3.3 系统应用场景第34页
    3.4 本章小结第34-35页
第四章 系统概要设计第35-43页
    4.1 系统功能设计第35-36页
    4.2 系统架构设计第36-40页
        4.2.1 服务器设计第37-39页
        4.2.2 网页端设计第39-40页
    4.3 开发环境第40-41页
        4.3.1 硬件环境第40页
        4.3.2 软件环境第40-41页
    4.4 数据库设计第41-42页
        4.4.1 数据库E-R图第41页
        4.4.2 数据库表第41-42页
    4.5 本章小结第42-43页
第五章 系统详细设计与实现第43-60页
    5.1 工作流程第43-48页
        5.1.1 用户注册登录第43-44页
        5.1.2 AR元素周期表第44-46页
        5.1.3 分子模型编辑器第46-47页
        5.1.4 虚拟化学实验室第47-48页
    5.2 关键模块详细设计第48-55页
        5.2.1 AR元素周期表第48-53页
        5.2.2 分子模型编辑器第53-55页
        5.2.3 虚拟化学实验室第55页
    5.3 系统实现第55-59页
        5.3.1 注册登录部分第55页
        5.3.2 增强现实部分第55-58页
        5.3.3 分子模型编辑器部分第58页
        5.3.4 虚拟化学实验室部分第58-59页
    5.4 本章总结第59-60页
第六章 实验结果分析第60-69页
    6.1 实验环境第60页
    6.2 实验流程与结果第60-67页
        6.2.1 AR元素周期表实验和测试第60-62页
        6.2.2 分子模型编辑器的实验和测试第62-65页
        6.2.3 三维虚拟化学实验室功能测试第65-67页
    6.3 结果分析第67-68页
    6.4 本章小结第68-69页
第七章 总结与展望第69-70页
    7.1 全文总结第69页
    7.2 后续工作展望第69-70页
参考文献第70-73页
致谢第73页

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