摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
1 绪论 | 第8-12页 |
·课题研究的背景 | 第8-9页 |
·国内外发展现状 | 第9-10页 |
·本文的主要工作和组织结构 | 第10-12页 |
·主要工作内容 | 第10-11页 |
·本文的组织结构 | 第11-12页 |
2 BREW平台概述 | 第12-22页 |
·BREW平台的概念及特点 | 第12-13页 |
·BREW的体系结构 | 第13-17页 |
·BREW的开发环境 | 第13-14页 |
·BREW的运行环境 | 第14页 |
·BREW的发布系统BDS | 第14-16页 |
·三位一体的BREW | 第16-17页 |
·BREW平台的核心技术 | 第17-20页 |
·BREW平台架构 | 第17-18页 |
·BREW的面向对象机制 | 第18-19页 |
·BREW的内部接口机制 | 第19-20页 |
·BREW中的事件处理 | 第20-22页 |
·BREW中事件处理的原则 | 第20-21页 |
·BREW中事件的类型 | 第21-22页 |
3 BREW开发的核心思想—组件技术 | 第22-30页 |
·组件技术概述 | 第22页 |
·COM组件对象模型 | 第22-24页 |
·COM的实现原理 | 第22-23页 |
·COM的运行模式 | 第23-24页 |
·BREW类似COM组件系统的特性分析 | 第24-25页 |
·BREW组件系统对COM的扩充 | 第25-27页 |
·BREW组件系统 | 第27-30页 |
·BREW组件系统的运行机制 | 第27-28页 |
·BREW组件系统的实现机制 | 第28-30页 |
4 基于BREW的界面管理中间件的设计 | 第30-42页 |
·中间件技术概述 | 第30页 |
·移动终端中基于BREW的中间件的体系结构 | 第30-31页 |
·基于BREW的界面管理中间件的设计原理 | 第31-34页 |
·Extension扩展的实现原理 | 第32页 |
·Extension扩展的创建流程 | 第32-34页 |
·基于BREW的界面管理中间件的实现 | 第34-39页 |
·中间件界面管理功能集的接口分类设计 | 第34页 |
·界面描绘类的实现 | 第34-37页 |
·界面操作类的实现 | 第37-38页 |
·界面间迁移的规则 | 第38-39页 |
·中间件中消息的工作流程 | 第39-42页 |
·消息的类型 | 第39页 |
·消息的处理流程 | 第39-41页 |
·中断响应的处理方法 | 第41-42页 |
5 BREW平台下基于中间件的手机电话簿的实现 | 第42-60页 |
·手机电话薄软件的整体设计 | 第42-56页 |
·三层体系架构的设计 | 第42-44页 |
·APP应用层功能模块的划分 | 第44-45页 |
·OEM实现层功能模块的实现 | 第45-55页 |
·各模块之间的调用关系 | 第55-56页 |
·手机电话簿软件的工作流程 | 第56-57页 |
·在BREW Emulator模拟器中测试应用软件 | 第57-60页 |
·测试环境的配置 | 第57-58页 |
·测试内容及结果 | 第58-60页 |
6 结论 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-64页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第64-65页 |
致谢 | 第65-67页 |