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网络会议系统中共享屏幕子系统的设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·研究的目的及意义第7-8页
   ·研究背景第8页
   ·国内外研究现状及分析第8-10页
   ·本文所做工作第10页
   ·本文内容安排第10-13页
第二章 相关技术第13-21页
   ·事件驱动第13-14页
   ·Windows 操作系统的分时操作和消息传递机制第14-15页
   ·动态连接库与MFC第15-16页
   ·JPEG 压缩第16-18页
   ·网络编程第18-20页
   ·小结第20-21页
第三章 共享屏幕子系统需求分析第21-31页
   ·V-Meeting 总体需求分析第21-25页
     ·功能需求第21-24页
     ·非功能性需求第24-25页
   ·共享屏幕总体需求分析第25-26页
     ·功能需求第25-26页
     ·非功能性需求第26页
   ·共享屏幕服务端需求分析第26-27页
   ·共享屏幕客户端需求分析第27-29页
   ·小结第29-31页
第四章 共享屏幕子系统设计与实现第31-61页
   ·共享屏幕子系统总体设计第31-33页
     ·V-Meeting 总体设计第31-32页
     ·共享屏幕总体设计第32-33页
   ·共享屏幕服务器详细设计与实现第33-36页
     ·监控处理模块第33-34页
     ·主处理模块第34-36页
   ·共享屏幕客户端详细设计与实现第36-57页
     ·共享端详细设计第36-43页
     ·共享端具体实现第43-52页
     ·观看端详细设计第52-55页
     ·观看端具体实现第55-57页
   ·接口设计第57-59页
   ·小结第59-61页
第五章 测试及结果分析第61-67页
   ·测试目的第61页
   ·测试计划第61-63页
     ·测试步骤第61-62页
     ·测试环境第62-63页
   ·测试结果及分析第63-65页
     ·功能测试结果及分析第63-64页
     ·性能测试结果及分析第64-65页
   ·小结第65-67页
第六章 总结与展望第67-69页
致谢第69-71页
参考文献第71-73页

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