基于Skyline的消防预案软件的设计和实现
中文摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
第一章 绪论 | 第8-15页 |
1.1 项目背景和意义 | 第8-9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-10页 |
1.3 SKYLINE介绍 | 第10-12页 |
1.3.1 Skyline公司介绍 | 第10-11页 |
1.3.2 Skyline产品介绍 | 第11-12页 |
1.4 文章结构 | 第12-15页 |
第二章 系统设计 | 第15-20页 |
2.1 本章概述 | 第15页 |
2.2 系统分层设计 | 第15-16页 |
2.3 不同分层间的通信方式 | 第16-18页 |
2.4 逻辑层划分 | 第18-20页 |
第三章 模型和数据介绍 | 第20-24页 |
3.1 DEM和DOM的介绍 | 第20-21页 |
3.2 3DMAX建模数据 | 第21-22页 |
3.3 SKYLINE内部模型 | 第22页 |
3.4 全景图数据 | 第22-24页 |
第四章 信息查看模块及辅助工具的设计和实现 | 第24-41页 |
4.1 本章概述 | 第24页 |
4.2 SKYLINE相关基础功能介绍 | 第24-26页 |
4.2.1 获取项目树中的对象 | 第24-25页 |
4.2.2 显示和隐藏效果 | 第25页 |
4.2.3 position属性介绍 | 第25页 |
4.2.4 视角切换的实现 | 第25-26页 |
4.3 基本信息查看 | 第26-28页 |
4.4 室内消防设施查看及自定义动画 | 第28-34页 |
4.4.1 室内消防设施查看 | 第28-32页 |
4.4.2 室内消防设施动画设计 | 第32-34页 |
4.5 辅助工具 | 第34-41页 |
4.5.1 辅助工具介绍 | 第34-35页 |
4.5.2 Skyline自带辅助工具 | 第35-36页 |
4.5.3 程序设计辅助工具 | 第36-41页 |
第五章 创建模块的设计和实现 | 第41-52页 |
5.1 本章概述 | 第41-42页 |
5.2 SKYLINE相关基础功能介绍 | 第42-43页 |
5.2.1 创建接口介绍 | 第42页 |
5.2.2 元素在项目中的分组 | 第42-43页 |
5.2.3 元素在三维空间的位置 | 第43页 |
5.3 创建功能设计 | 第43-49页 |
5.3.1 创建内容分类 | 第43-46页 |
5.3.2 关联对象创建 | 第46-48页 |
5.3.3 增添监听事件 | 第48-49页 |
5.4 提供用户自定义预案基础环境 | 第49-52页 |
5.4.1 为创建的对象提供交互操作 | 第49-50页 |
5.4.2 批量创建组 | 第50-52页 |
第六章 自定义预案的设计和实现 | 第52-62页 |
6.1 本章概述 | 第52页 |
6.2 SKYLINE相关基础功能介绍 | 第52-53页 |
6.3 预案阶段化控制程序设计 | 第53-55页 |
6.4 设置消防预案动画功能介绍 | 第55-58页 |
6.5 火势蔓延动画效果设计 | 第58-62页 |
第七章 结论与展望 | 第62-65页 |
6.1 结论 | 第62-63页 |
6.2 不足之处与下一步工作展望 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-68页 |
致谢 | 第68页 |