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基于单目视频的三维重建关键技术研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
第一章 绪论第7-12页
    1.1 研究背景及意义第7-8页
    1.2 基于动作捕获的三维重建国内外研究现状第8-9页
    1.3 本文研究工作与创新第9-10页
    1.4 论文组织结构第10-12页
第二章 运动捕获和三维重建相关技术综述第12-18页
    2.1 运动人体前景提取第12-13页
    2.2 人体描绘子选择第13-15页
    2.3 三维重建第15-17页
    2.4 本章小结第17-18页
第三章 基于视频的前景提取第18-28页
    3.1 基于YUV 双阀值的前景提取第18-24页
        3.1.1 YUV 背景模型第18-19页
        3.1.2 采用YUV 双阀值的前景提取第19-22页
        3.1.3 实验结果第22-24页
    3.2 轮廓优化第24-27页
        3.2.1 采用傅里叶边界子来优化人体轮廓第24-26页
        3.2.2 实验结果第26-27页
    3.3 本章小结第27-28页
第四章 人体模型的建立及分析第28-39页
    4.1 辐射扇区模型第28-31页
        4.1.1 人体轮廓模型第28-29页
        4.1.2 辐射扇区(radial bin)模型第29-30页
        4.1.3 实验结果第30-31页
    4.2 轮廓的聚类处理第31-35页
        4.2.1 聚类模型第32-33页
        4.2.2 基于聚类的人体轮廓模型第33-34页
        4.2.3 实验结果第34-35页
    4.3 人体三维骨架表示第35-38页
        4.3.1 人体三维骨架表示第35-36页
        4.3.2 欧拉角人体模型第36-38页
    4.4 本章小结第38-39页
第五章 人体三维重建第39-49页
    5.1 相关向量机模型第39-43页
        5.1.1 相关向量机原理第39-42页
        5.1.2 相关向量机预测第42-43页
    5.2 基于RVM 的三维重建第43-45页
        5.2.1 基于RVM 的三维重建第43-45页
        5.2.2 性能分析第45页
    5.3 实验结果第45-48页
    5.4 本章小结第48-49页
第六章 总结与展望第49-51页
    6.1 本文工作总结第49页
    6.2 未来工作展望第49-51页
参考文献第51-54页
发表论文和参加科研情况说明第54-55页
致谢第55页

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