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基于计算机视觉的大规模群体运动三维轨迹的获取及性能优化

目录第2-4页
图目录第4-6页
摘要第6-8页
Abstract第8-9页
引言第10-11页
第1章 绪论第11-18页
    1.1 大规模群体运动研究的科学意义第11-13页
        1.1.1 生物个体的大规模群体运动第11-12页
        1.1.2 一般个体的大规模群体运动第12-13页
        1.1.3 虚拟个体的大规模群体运动第13页
    1.2 三维轨迹获取的意义第13-14页
    1.3 三维轨迹获取的一般方法第14-15页
    1.4 计算机视觉获取大规模群体三维轨迹第15-16页
    1.5 本文的贡献第16-17页
    1.6 本章小结第17-18页
第2章 立体视觉三维轨迹获取系统第18-34页
    2.1 轨迹获取中的问题与方法第18页
    2.2 目标检测第18-21页
    2.3 三维重建第21-25页
        2.3.1 多相机几何与相机标定第21-23页
        2.3.2 立体匹配与极线几何第23-24页
        2.3.3 大规模群体情况下的问题第24-25页
    2.4 目标跟踪第25-28页
        2.4.1 简单动力学模型第26页
        2.4.2 概率论模型第26-28页
    2.5 典型系统第28-32页
        2.5.1 跟踪优先系统第28-29页
        2.5.2 重建优先系统第29-31页
        2.5.3 平行系统第31-32页
    2.6 本章小结第32-34页
第3章 双目系统的视点位置优化第34-63页
    3.1 目标跟踪与歧义消除第35-38页
        3.1.1 几何基础第35-36页
        3.1.2 动力学约束的作用第36-38页
        3.1.3 严重歧义场景第38页
    3.2 视点位置优化第38-42页
        3.2.1 集群平移第39-40页
        3.2.2 集群旋转第40-42页
        3.2.3 实际场景优化思路第42页
    3.3 立体匹配歧义建模第42-45页
        3.3.1 标准化歧义度(NAR)第44-45页
        3.3.2 歧义减少率(ADR)第45页
    3.4 视点位置优化实验及结果第45-60页
        3.4.1 模拟粒子群实验第46-56页
        3.4.2 棋盘格实验第56-58页
        3.4.3 布料实验第58-59页
        3.4.4 算法精度对比实验第59-60页
    3.5 多视点环境下的视点位置优化第60-61页
    3.6 本章小结第61-63页
第4章 结论与展望第63-65页
参考文献第65-71页
攻读硕士期间的主要工作第71-72页
致谢第72-73页

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