致谢 | 第5-6页 |
摘要 | 第6-8页 |
Abstract | 第8-9页 |
1 引言 | 第12-43页 |
1.1 客体文件理论综述 | 第12-36页 |
1.1.1 客体知觉 | 第12-13页 |
1.1.2 客体文件理论 | 第13-15页 |
1.1.3 客体回溯范式 | 第15-17页 |
1.1.4 客体文件的建立、保持和更新 | 第17-21页 |
1.1.5 客体文件与客体对应 | 第21-32页 |
1.1.6 客体文件中存储的信息 | 第32-36页 |
1.2 问题提出 | 第36-40页 |
1.2.1 时空信息和表面特征信息在客体对应中的作用 | 第36-38页 |
1.2.2 客体文件中存储的信息类型 | 第38-40页 |
1.3 研究构思 | 第40-43页 |
2 研究一:两种运动方式下时空信息和表面特征信息对客体对应的作用 | 第43-69页 |
2.1 实验1A:可见运动条件下仅有时空信息线索时的客体对应 | 第45-50页 |
2.1.1 方法 | 第45-47页 |
2.1.2 结果与讨论 | 第47-50页 |
2.2 实验1B:隧道运动条件下仅有时空信息线索时的客体对应 | 第50-55页 |
2.2.1 方法 | 第50-52页 |
2.2.2 结果与讨论 | 第52-55页 |
2.3 实验2A:可见运动条件下时空信息线索与表面特征信息线索一致时的客体对应 | 第55-58页 |
2.3.1 方法 | 第55-56页 |
2.3.2 结果与讨论 | 第56-58页 |
2.4 实验2B:隧道运动条件下时空信息线索与表面特征信息线索一致时的客体对应 | 第58-62页 |
2.4.1 方法 | 第58-59页 |
2.4.2 结果与讨论 | 第59-62页 |
2.5 实验3A:可见运动条件下时空信息线索与表面特征信息线索冲突时的客体对应 | 第62-65页 |
2.5.1 方法 | 第62-63页 |
2.5.2 结果与讨论 | 第63-65页 |
2.6 实验3B:隧道运动条件下时空信息线索与表面特征信息线索冲突时的客体对应 | 第65-68页 |
2.6.1 方法 | 第65-66页 |
2.6.2 结果与讨论 | 第66-68页 |
2.7 小结 | 第68-69页 |
3 研究二:客体文件中存储的信息类型 | 第69-78页 |
3.1 实验4 客体文件对面孔表情的存储 | 第70-74页 |
3.1.1 方法 | 第70-72页 |
3.1.2 结果与讨论 | 第72-74页 |
3.2 实验5 客体文件对表情词语的存储 | 第74-77页 |
3.2.1 方法 | 第74-75页 |
3.2.2 结果与讨论 | 第75-77页 |
3.3 小结 | 第77-78页 |
4 总讨论 | 第78-85页 |
4.1 时空信息和表面特征信息对客体对应的作用 | 第79-82页 |
4.2 客体文件中存储的信息类型 | 第82-85页 |
5 结论与展望 | 第85-87页 |
5.1 结论 | 第85页 |
5.2 贡献、不足与展望 | 第85-87页 |
6 参考文献 | 第87-91页 |
作者简历 | 第91页 |