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基于Android系统的多媒体框架的应用扩展

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-13页
    1.1 课题研究的目的和意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-11页
    1.3 本文的主要研究内容及结构第11-13页
第2章 系统总体框架第13-23页
    2.1 Android 平台简介第13-14页
    2.2 Android 平台框架第14-17页
    2.3 Android 平台的优势与不足第17-18页
        2.3.1 Android 平台的优势第17页
        2.3.2 Android 平台的不足第17-18页
        2.3.3 Android 的发展前景第18页
    2.4 播放器模块介绍第18-21页
        2.4.1 播放器模块的组成和功能简介第18-19页
        2.4.2 播放器接口调用时序第19-20页
        2.4.3 播放器多线程设计第20-21页
    2.5 HTTP 协议简介第21-22页
        2.5.1 HTTP 协议概述第21页
        2.5.2 HTTP 协议的内部操作过程第21-22页
    2.6 本章小结第22-23页
第3章 系统关键技术研究第23-33页
    3.1 利用 TCP 实现两台 PC 间的通信第23-24页
    3.2 FFmpeg 多媒体引擎研究第24-29页
        3.2.1 FFmpeg 简介第24-25页
        3.2.2 FFmpeg 中的主要结构第25-26页
        3.2.3 FFmpeg 对视频数据的编码第26-28页
        3.2.4 FFmpeg 对视频数据的解码第28-29页
    3.3 系统移植到 Android 平台第29-32页
        3.3.1 Android NDK 简介第29-30页
        3.3.2 静态链接库的编译第30-32页
    3.4 本章小结第32-33页
第4章 基于自适应流媒体系统的应用扩展第33-58页
    4.1 总体设计思路描述第33页
    4.2 自适应流媒体传输协议研究第33-38页
        4.2.1 拉式自适应流媒体协议第33-35页
        4.2.2 推式自适应流媒体协议第35-37页
        4.2.3 两种自适应流媒体技术对比分析第37-38页
    4.3 系统协议格式设计第38-39页
    4.4 系统协议流程第39-45页
        4.4.1 视频分享协议流程第39-42页
        4.4.2 视频分享协议数据中的字段含义第42-43页
        4.4.3 视频同步协议流程第43-44页
        4.4.4 视频同步协议数据中的字段含义第44-45页
    4.5 同步模块接口调用流程图第45-47页
    4.6 同步播放互操作流程第47-54页
        4.6.1 Stop 操作第47-48页
        4.6.2 Seek 操作第48-51页
        4.6.3 Pause 操作第51-54页
    4.7 系统应用扩展效果展示第54-56页
        4.7.1 视频分享效果第54-55页
        4.7.2 视频同步播放效果第55-56页
        4.7.3 多屏融合播放效果第56页
    4.8 本章小结第56-58页
结论第58-60页
参考文献第60-64页
致谢第64页

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