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地景建筑的景观形态设计初探

摘要第5-6页
Abstract第6页
插图索引第9-11页
第1章 绪论第11-18页
    1.1 缘起第11-12页
        1.1.1 研究的意义第12页
    1.2 相关概念的界定第12-14页
    1.3 研究背景第14-15页
    1.4 研究的思路和方法第15-16页
    1.5 论文的框架第16-18页
第2章 地景建筑的相关理论第18-32页
    2.1 地景建筑的发展历程第18-23页
        2.1.1 掩土建筑第18-20页
        2.1.2 毯式建筑第20-22页
        2.1.3 大地艺术第22-23页
    2.2 地景建筑的理论背景第23-27页
        2.2.1 场域理论第23-25页
        2.2.2 弗兰姆普顿的催化剂策略第25-27页
    2.3 地景建筑的哲学背景第27-29页
        2.3.1 现象学的启示第27-28页
        2.3.2 本体的回归第28-29页
        2.3.3 混沌理论的启示第29页
    2.4 地景建筑的技术背景第29-31页
        2.4.1 参数化设计第30页
        2.4.2 建筑工业技术的支撑第30-31页
    2.5 本章小结第31-32页
第3章 景观环境的形态构成分析第32-43页
    3.1 景观形象第32-38页
        3.1.1 景观地形的基本类型第32-36页
        3.1.2 人工营造物和建筑物以及构筑物和城市第36-37页
        3.1.3 景观实体肌理第37-38页
    3.2 景观空间第38-41页
        3.2.1 山地地段景观空间特征第38-39页
        3.2.2 滨水地段景观空间特征第39页
        3.2.3 植物与景观空间第39-41页
        3.2.4 城市景观空间第41页
    3.3 景观结构第41-43页
        3.3.1 景观结构的发展第41-43页
第4章 整合思维下景观形态设计策略第43-57页
    4.1 结构的整合第43-49页
        4.1.1 轴的整合第44-47页
        4.1.2 核的整合第47-48页
        4.1.3 群的整合第48-49页
    4.2 空间形态的整合第49-53页
        4.2.1 空间尺度的整合第49页
        4.2.2 景观空间与体验第49-51页
        4.2.3 空间氛围的整合第51-53页
    4.3 景观实体界面策略第53-57页
        4.3.1 实体肌理的延续第53-55页
        4.3.2 拓扑学的表皮策略第55-56页
        4.3.3 表皮材质整合策略第56-57页
结论第57-59页
参考文献第59-62页
附录A (攻读学位期间所发表的学术论文目录)第62-63页
附录B (攻读学位期间参与的学术会议)第63-64页
附录C (攻读硕士学位期间参与的研究项目)第64-65页
致谢第65页

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