摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-14页 |
1.1 选题背景及意义 | 第11-12页 |
1.2 研究内容 | 第12-13页 |
1.3 论文组织结构 | 第13-14页 |
第二章 SDN数据中心网络虚拟化映射算法综述 | 第14-26页 |
2.1 SDN概述 | 第14-17页 |
2.1.1 SDN架构 | 第14-15页 |
2.1.2 SDN控制器 | 第15-17页 |
2.2 虚拟网络映射 | 第17-19页 |
2.2.1 虚拟网络映射定义 | 第17-18页 |
2.2.2 基于SDN的网络虚拟化方案 | 第18-19页 |
2.3 虚拟网映射算法数学描述 | 第19-20页 |
2.4 虚拟网络映射算法的评价指标 | 第20-22页 |
2.5 虚拟网络映射的相关研究 | 第22-25页 |
2.5.1 虚拟网络映射算法分类 | 第22页 |
2.5.2 虚拟映射算法研究现状 | 第22-25页 |
2.5.3 现有方法的不足 | 第25页 |
2.6 本章小结 | 第25-26页 |
第三章 SDN网络环境下基于拓扑感知的虚拟网络映射算法 | 第26-40页 |
3.1 问题定义 | 第26-29页 |
3.2 SDN网络环境下的资源建模 | 第29-31页 |
3.3 基于拓扑感知的虚拟网络映射算法 | 第31-39页 |
3.3.1 关键节点和链路的评估方法 | 第31-33页 |
3.3.2 基于线性规划的虚拟网络映射求解方法 | 第33-39页 |
3.4 本章小结 | 第39-40页 |
第四章 算法仿真 | 第40-56页 |
4.1 GT-ITM介绍 | 第40页 |
4.2 GLPK介绍 | 第40-41页 |
4.3 方案仿真需求分析和总体设计 | 第41-44页 |
4.3.1 需求分析 | 第41页 |
4.3.2 模块设计 | 第41-44页 |
4.4 主要类的设计与实现 | 第44-55页 |
4.4.1 ConstructSN类 | 第45-46页 |
4.4.2 ConstructVN类 | 第46页 |
4.4.3 VNRequest类 | 第46-47页 |
4.4.4 SubstrateGraph类 | 第47页 |
4.4.5 SDN_VNE类 | 第47-50页 |
4.4.6 G_SP类 | 第50-51页 |
4.4.7 G_MCF类 | 第51-52页 |
4.4.8 D_ViNE类 | 第52-53页 |
4.4.9 R_ViNE类 | 第53页 |
4.4.10 D_ViNE_SP类 | 第53-55页 |
4.4.11 Simulator类 | 第55页 |
4.5 本章小结 | 第55-56页 |
第五章 仿真与性能分析 | 第56-69页 |
5.1 网络参数设置 | 第56-57页 |
5.2 性能参数选择 | 第57-58页 |
5.3 对比方案 | 第58页 |
5.4 节点和链路关键系数的选取 | 第58-63页 |
5.5 性能分析 | 第63-68页 |
5.5.1 虚拟网络请求接受率 | 第63-64页 |
5.5.2 平均收益 | 第64-65页 |
5.5.3 平均成本 | 第65页 |
5.5.4 物理网络节点和链路的平均利用率 | 第65-67页 |
5.5.5 虚拟网络映射的收益/成本比 | 第67页 |
5.5.6 算法的运行时间 | 第67-68页 |
5.6 本章小结 | 第68-69页 |
第六章 总结与展望 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-74页 |
缩略语 | 第74-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第76页 |