基于通讯云技术的Android即时通讯系统的研究与实现
摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7页 |
第1章 绪论 | 第11-15页 |
1.1 研究背景与意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外应用及研究现状 | 第12-14页 |
1.3 本论文研究内容及组织结构 | 第14-15页 |
1.3.1 本论文研究内容 | 第14页 |
1.3.2 本论文章节安排 | 第14-15页 |
第2章 相关技术基础 | 第15-22页 |
2.1 Android系统工作原理 | 第15-16页 |
2.2 即时通讯云技术 | 第16-22页 |
2.2.1 云服务 | 第16-18页 |
2.2.2 REST API | 第18页 |
2.2.3 XMPP协议 | 第18-19页 |
2.2.4 消息推送技术 | 第19-21页 |
2.2.5 OAuth2.0 | 第21-22页 |
第3章 系统需求分析及概要设计 | 第22-39页 |
3.1 系统需求分析 | 第22-27页 |
3.2 系统架构设计 | 第27-28页 |
3.3 系统功能模块划分及描述 | 第28-31页 |
3.3.1 功能模块结构 | 第28-29页 |
3.3.2 用户管理模块 | 第29页 |
3.3.3 联系人管理模块 | 第29-30页 |
3.3.4 会话管理模块 | 第30页 |
3.3.5 系统设置模块 | 第30-31页 |
3.3.6 朋友圈管理模块 | 第31页 |
3.3.7 其它功能模块 | 第31页 |
3.4 系统数据库设计 | 第31-39页 |
3.4.1 数据库概念模型设计 | 第31-32页 |
3.4.2 数据库逻辑模型设计 | 第32-39页 |
第4章 系统详细设计与实现 | 第39-54页 |
4.1 系统开发环境 | 第39页 |
4.2 用户管理模块详细设计与实现 | 第39-42页 |
4.2.1 用户管理页面跳转及流程 | 第39-41页 |
4.2.2 JSON序列化与反序列化 | 第41-42页 |
4.3 会话管理模块详细设计与实现 | 第42-44页 |
4.3.1 地理位置信息实现 | 第42-44页 |
4.3.2 群聊中@功能的实现 | 第44页 |
4.4 联系人管理模块详细设计与实现 | 第44-48页 |
4.4.1 页面设计及流程 | 第44-45页 |
4.4.2 二维码添加好友实现 | 第45-47页 |
4.4.3 消息透传实现 | 第47-48页 |
4.5 朋友圈管理模块详细设计与实现 | 第48-50页 |
4.5.1 页面跳转及流程 | 第48页 |
4.5.2 朋友圈信息缓存 | 第48-50页 |
4.6 系统设置模块的详细设计与实现 | 第50-51页 |
4.7 其他功能模块的详细设计与实现 | 第51-54页 |
4.7.1 页面跳转设计 | 第51页 |
4.7.2 红包功能实现 | 第51-54页 |
第5章 系统的测试及运行效果 | 第54-69页 |
5.1 系统测试 | 第54-57页 |
5.2 运行效果 | 第57-69页 |
5.2.1 系统运行前配置 | 第57页 |
5.2.2 系统登录 | 第57-58页 |
5.2.3 注册页面 | 第58-59页 |
5.2.4 会话界面 | 第59页 |
5.2.5 联系人界面 | 第59-60页 |
5.2.6 朋友圈页面 | 第60页 |
5.2.7 二维码扫描页面 | 第60-61页 |
5.2.8 系统设置页面 | 第61页 |
5.2.9 消息发送页面 | 第61-65页 |
5.2.10 用户信息编辑 | 第65-67页 |
5.2.11 个人账户页面和娱乐 | 第67-69页 |
结论与展望 | 第69-70页 |
结论 | 第69页 |
进一步工作 | 第69-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |