基于上下文感知的流媒体控制服务的研究与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
·研究背景及意义 | 第9-12页 |
·流媒体服务在信息通信中的应用需求 | 第9-10页 |
·流媒体服务的特点和优势 | 第10-12页 |
·上下文感知技术在流媒体服务中应用 | 第12页 |
·研究内容 | 第12-14页 |
·作者在攻读硕士学位期间所做的工作 | 第12-13页 |
·本文的主要内容 | 第13-14页 |
·论文的组织架构 | 第14-15页 |
第二章 实现流媒体控制服务的关键技术 | 第15-26页 |
·流媒体服务概述 | 第15-19页 |
·流媒体服务提供商 | 第15-16页 |
·流媒体服务开放标准 | 第16-19页 |
·流媒体视音频编解码标准 | 第19-20页 |
·流媒体通信协议标准 | 第20-24页 |
·实时传输协议 | 第20-22页 |
·实时控制协议 | 第22-23页 |
·资源预留协议 | 第23页 |
·实时流协议 | 第23-24页 |
·会话描述协议 | 第24页 |
·IP多播技术 | 第24-25页 |
·流媒体服务器技术 | 第25-26页 |
第三章 基于上下文的流媒体服务器设计 | 第26-46页 |
·流媒体服务器架构 | 第26-29页 |
·RTSP流媒体会话 | 第29-33页 |
·RTSP协议解析 | 第33-38页 |
·流媒体文件解析 | 第38-43页 |
·解析MPEG-2类型文件 | 第38-41页 |
·解析MPEG-4类型文件 | 第41-42页 |
·读取媒体文件 | 第42-43页 |
·流媒体数据传输 | 第43-46页 |
第四章 基于上下文的流媒体控制服务的设计 | 第46-57页 |
·用户登录方式 | 第46-48页 |
·用户注册 | 第47页 |
·用户登录 | 第47页 |
·用户信息 | 第47-48页 |
·基于上下文的终端选择机制 | 第48-53页 |
·基于分辨率的选择 | 第49-51页 |
·基于媒体文件格式的选择 | 第51-53页 |
·基于上下文的流媒体切换机制 | 第53-56页 |
·主动切换机制的 | 第53-54页 |
·被动切换机制 | 第54-56页 |
·服务器负载监控模块 | 第56-57页 |
·系统资源监控常用命令 | 第56页 |
·系统资源监控脚本 | 第56-57页 |
第五章 测试与验证 | 第57-65页 |
·测试方法 | 第57页 |
·测试步骤 | 第57-59页 |
·测试环境 | 第57-58页 |
·测试用例 | 第58-59页 |
·测试结论与分析 | 第59-65页 |
6 总结与展望 | 第65-66页 |
·论文总结 | 第65页 |
·进一步研究 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-68页 |
附录 缩略语 | 第68-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
攻读学位期间发表的学术成果 | 第70页 |