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基于上下文感知的流媒体控制服务的研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·研究背景及意义第9-12页
     ·流媒体服务在信息通信中的应用需求第9-10页
     ·流媒体服务的特点和优势第10-12页
     ·上下文感知技术在流媒体服务中应用第12页
   ·研究内容第12-14页
     ·作者在攻读硕士学位期间所做的工作第12-13页
     ·本文的主要内容第13-14页
   ·论文的组织架构第14-15页
第二章 实现流媒体控制服务的关键技术第15-26页
   ·流媒体服务概述第15-19页
     ·流媒体服务提供商第15-16页
     ·流媒体服务开放标准第16-19页
   ·流媒体视音频编解码标准第19-20页
   ·流媒体通信协议标准第20-24页
     ·实时传输协议第20-22页
     ·实时控制协议第22-23页
     ·资源预留协议第23页
     ·实时流协议第23-24页
     ·会话描述协议第24页
   ·IP多播技术第24-25页
   ·流媒体服务器技术第25-26页
第三章 基于上下文的流媒体服务器设计第26-46页
   ·流媒体服务器架构第26-29页
   ·RTSP流媒体会话第29-33页
   ·RTSP协议解析第33-38页
   ·流媒体文件解析第38-43页
     ·解析MPEG-2类型文件第38-41页
     ·解析MPEG-4类型文件第41-42页
     ·读取媒体文件第42-43页
   ·流媒体数据传输第43-46页
第四章 基于上下文的流媒体控制服务的设计第46-57页
   ·用户登录方式第46-48页
     ·用户注册第47页
     ·用户登录第47页
     ·用户信息第47-48页
   ·基于上下文的终端选择机制第48-53页
     ·基于分辨率的选择第49-51页
     ·基于媒体文件格式的选择第51-53页
   ·基于上下文的流媒体切换机制第53-56页
     ·主动切换机制的第53-54页
     ·被动切换机制第54-56页
   ·服务器负载监控模块第56-57页
     ·系统资源监控常用命令第56页
     ·系统资源监控脚本第56-57页
第五章 测试与验证第57-65页
   ·测试方法第57页
   ·测试步骤第57-59页
     ·测试环境第57-58页
     ·测试用例第58-59页
   ·测试结论与分析第59-65页
6 总结与展望第65-66页
   ·论文总结第65页
   ·进一步研究第65-66页
参考文献第66-68页
附录 缩略语第68-69页
致谢第69-70页
攻读学位期间发表的学术成果第70页

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