基于消息驱动的软件架构研究与实现
致谢 | 第7-8页 |
摘要 | 第8-9页 |
abstract | 第9页 |
1 绪论 | 第15-20页 |
1.1 研究背景和研究意义 | 第15-16页 |
1.2 研究现状 | 第16-18页 |
1.3 研究内容 | 第18-19页 |
1.4 论文组织架构 | 第19-20页 |
2 系统架构的发展与技术分析 | 第20-26页 |
2.1 系统架构的发展 | 第20-22页 |
2.2 消息驱动架构实现技术 | 第22-25页 |
2.2.1 非阻塞异步通信 | 第22-24页 |
2.2.2 回调与协程 | 第24页 |
2.2.3 通信协议 | 第24-25页 |
2.3 本章小节 | 第25-26页 |
3 消息驱动架构 | 第26-32页 |
3.1 消息驱动架构的设计原则 | 第26页 |
3.2 消息驱动架构 | 第26-30页 |
3.2.1 消息管理模块 | 第27-28页 |
3.2.2 实体管理模块 | 第28-29页 |
3.2.3 数据存储模块 | 第29-30页 |
3.2.4 应用交互模块 | 第30页 |
3.3 架构的优势 | 第30-31页 |
3.3.1 耦合性低 | 第30页 |
3.3.2 可伸缩性好 | 第30-31页 |
3.3.3 稳定性好 | 第31页 |
3.4 本章小结 | 第31-32页 |
4 消息管理模块的设计与实现 | 第32-46页 |
4.1 基本消息格式协议 | 第32页 |
4.2 消息格式协议 | 第32-39页 |
4.2.1 消息传输协议 | 第33-35页 |
4.2.2 连接测试协议 | 第35-36页 |
4.2.3 分组控制协议 | 第36-37页 |
4.2.4 属性访问协议 | 第37-39页 |
4.3 消息管理模块的实现 | 第39-45页 |
4.3.1 消息管理模块架构 | 第39页 |
4.3.2 实体与消息 | 第39-41页 |
4.3.3 消息控制模块 | 第41-42页 |
4.3.4 消息池 | 第42-44页 |
4.3.5 消息存储模块 | 第44页 |
4.3.6 多播分组管理模块 | 第44-45页 |
4.3.7 实体管理模块 | 第45页 |
4.4 本章小结 | 第45-46页 |
5 实体管理模块的设计与实现 | 第46-56页 |
5.1 实体管理协议 | 第46-48页 |
5.2 实体定义规范 | 第48-51页 |
5.3 实体管理模块的实现 | 第51-53页 |
5.3.1 实体类型管理模块 | 第52页 |
5.3.2 实体实例管理模块 | 第52页 |
5.3.3 实体客户端 | 第52-53页 |
5.4 实体实现与约束 | 第53-55页 |
5.4.1 实体启动过程 | 第53页 |
5.4.2 实体初始化配置文件 | 第53-55页 |
5.4.3 实体实现方式 | 第55页 |
5.5 本章小结 | 第55-56页 |
6 基于消息驱动系统架构的实现 | 第56-69页 |
6.1 基于消息驱动架构的聊天室系统 | 第56-61页 |
6.1.1 聊天室的系统架构 | 第56-57页 |
6.1.2 类型定义 | 第57-60页 |
6.1.3 实体定义 | 第60页 |
6.1.4 运行结果显示 | 第60-61页 |
6.2 基于消息驱动架构的星体公转系统 | 第61-68页 |
6.2.1 星体公转系统架构 | 第62-63页 |
6.2.2 类型定义 | 第63-66页 |
6.2.3 实体定义 | 第66-67页 |
6.2.4 运行结果显示 | 第67-68页 |
6.3 本章小结 | 第68-69页 |
7 结论 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-74页 |
攻读硕士学位期间的学术活动及成果情况 | 第74-76页 |