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成都市社区户外游憩场所情感化设计初探

摘要第6-7页
abstract第7页
第1章 绪论第12-21页
    1.1 研究背景第12-14页
        1.1.1 城市的快速发展第12-13页
        1.1.2 移动互联网的发展第13-14页
    1.2 国内外研究现状第14-17页
        1.2.1 国外研究现状第14-16页
        1.2.2 国内研究现状第16-17页
    1.3 研究内容第17-18页
    1.4 研究目的及意义第18-19页
    1.5 研究方法和研究路线第19-21页
        1.5.1 研究方法第19-20页
        1.5.2 技术路线第20-21页
第2章 场所情感设计理论概述第21-38页
    2.1 情感第21-26页
        2.1.1 情感的汉字释义第21-23页
        2.1.2 情感的心理学释义第23页
        2.1.3 情感与环境心理学第23-26页
    2.2 场所理论第26-29页
        2.2.1 场所第26页
        2.2.2 场所理论第26-27页
        2.2.3 场所情感的分类第27-29页
    2.3 情感化设计理论第29-34页
        2.3.1 意境第29-31页
        2.3.2 风水第31-32页
        2.3.3 情感化设计第32-33页
        2.3.4 场所理论、情感化设计、意境的比较第33-34页
    2.4 社区户外游憩场所的界定第34-37页
        2.4.1 社区的发展第34-35页
        2.4.2 社区与居住区的区别第35-36页
        2.4.3 游憩概念第36-37页
    2.5 本章小结第37-38页
第3章 社区户外游憩场所情感设计理论构建第38-51页
    3.1 传统户外游憩场所特点第38-42页
        3.1.1 中国古典园林第38-39页
        3.1.2 中国传统的前庭与街道第39-41页
        3.1.3 国外传统街道第41页
        3.1.4 广场第41-42页
    3.2 现代社区公共空间的反思第42-47页
        3.2.1 我国城市居住区的变迁第42-43页
        3.2.2 城市的扩张第43-45页
        3.2.3 居住小区内部游憩空间的特点第45-46页
        3.2.4 移动互联网带来的影响第46-47页
    3.3 社区户外游憩场所的情感需求层次理论构建第47-50页
        3.3.1 感官层的需求第47-48页
        3.3.2 使用层面的需求第48页
        3.3.3 反思层面的需求第48-50页
    3.4 小结第50-51页
第4章 实证研究第51-63页
    4.1 调研设计第51-52页
        4.1.1 调查方法第51页
        4.1.2 调研内容第51-52页
    4.2 实地调研第52-55页
        4.2.1 调研说明第52-55页
        4.2.2 调研小结第55页
    4.3 清水河社区游憩场所调研第55-62页
        4.3.1 清水河概况第55-56页
        4.3.2 调研情况及调研结果第56-62页
    4.4 本章小结第62-63页
第5章 社区户外游憩场所情感设计分析第63-87页
    5.1 感官层面情感设计分析第63-70页
        5.1.1 视觉第63-66页
        5.1.2 听觉第66-67页
        5.1.3 触觉第67-68页
        5.1.4 嗅觉与味觉第68-69页
        5.1.5 自然与感官第69-70页
    5.2 使用层面情感设计第70-82页
        5.2.1 街道的作用第71-72页
        5.2.2 活动的基本设施第72-76页
        5.2.3 多样性第76-80页
        5.2.4 社区管理第80-82页
    5.3 反思层面情感设计第82-85页
        5.3.1 场景的形成第82-84页
        5.3.2 记忆与联想第84页
        5.3.3 认同第84-85页
        5.3.4 归属第85页
    5.4 本章小结第85-87页
第6章 社区户外游憩场所情感设计策略第87-92页
    6.1 感官层面的情感设计策略第87-88页
        6.1.1 注重触觉的场所设计第87页
        6.1.2 注重植物造景第87-88页
    6.2. 使用层面的情感设计策略第88-90页
        6.2.1 回归生活化的步行街道第88-89页
        6.2.2 注重座位,雕塑小品的趣味性第89页
        6.2.3 多样性的需要第89-90页
        6.2.4 开放的社区管理第90页
    6.3 反思层面的情感设计策略第90-91页
        6.3.1 场景营建的需要第90-91页
    6.4 本章小结第91-92页
研究成果与展望第92-94页
    1. 本文的主要研究成果第92页
    2. 论文的局限性及不足之处第92-93页
    3. 研究展望第93-94页
致谢第94-95页
参考文献第95-97页
附录第97-103页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第103页

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