元搜索引擎中基于Agent的结果合成方法的研究
| 摘要 | 第5-6页 |
| ABSTRACT | 第6-7页 |
| 符号对照表 | 第10-11页 |
| 缩略语对照表 | 第11-14页 |
| 第一章 绪论 | 第14-20页 |
| 1.1 研究背景与意义 | 第14-16页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第16-18页 |
| 1.3 研究目标与内容 | 第18页 |
| 1.4 本文组织结构 | 第18-20页 |
| 第二章 相关理论与技术 | 第20-28页 |
| 2.1 元搜索引擎技术 | 第20-21页 |
| 2.2 搜索引擎评价技术 | 第21-23页 |
| 2.2.1 Cranfield评价体系 | 第21-22页 |
| 2.2.2 测评指标 | 第22-23页 |
| 2.3 Agent理论与技术 | 第23-26页 |
| 2.3.1 多Agent系统 | 第23-25页 |
| 2.3.2 JADE开发框架 | 第25-26页 |
| 2.4 本章小结 | 第26-28页 |
| 第三章 基于Agent的元搜索引擎系统 | 第28-32页 |
| 3.1 系统功能结构 | 第28-29页 |
| 3.2 系统框架模型 | 第29-30页 |
| 3.3 本章小结 | 第30-32页 |
| 第四章 动态结果合成策略的研究 | 第32-46页 |
| 4.1 动态调度排序算法策略设计 | 第32-34页 |
| 4.2 结果去重设计 | 第34-36页 |
| 4.3 成员排序算法 | 第36-40页 |
| 4.3.1 成员排序算法选择标准 | 第36-37页 |
| 4.3.2 成员排序算法分析 | 第37-40页 |
| 4.4 初始分值评估 | 第40-42页 |
| 4.5 基于用户兴趣的结果合成设计 | 第42-45页 |
| 4.6 本章小结 | 第45-46页 |
| 第五章 基于Agent的结果合成子系统的实现 | 第46-58页 |
| 5.1 基于Agent的动态结果合成的实现 | 第46-51页 |
| 5.1.1 动态结果合成策略的实现 | 第46-49页 |
| 5.1.2 基于Agent的动态结果合成 | 第49-51页 |
| 5.2 初始分值评估的实现 | 第51-53页 |
| 5.3 结果去重的实现 | 第53-54页 |
| 5.4 结果排序的实现 | 第54-56页 |
| 5.5 基于用户兴趣的结果合成的实现 | 第56-57页 |
| 5.6 本章小结 | 第57-58页 |
| 第六章 实验验证与分析 | 第58-70页 |
| 6.1 实验设计 | 第58页 |
| 6.2 实验环境 | 第58-59页 |
| 6.3 动态结果合成策略实验 | 第59-64页 |
| 6.4 基于用户兴趣的结果合成实验 | 第64-68页 |
| 6.5 结果合成性能实验 | 第68-69页 |
| 6.6 本章小结 | 第69-70页 |
| 第七章 总结与展望 | 第70-72页 |
| 7.1 本文工作总结 | 第70页 |
| 7.2 后续工作展望 | 第70-72页 |
| 参考文献 | 第72-76页 |
| 致谢 | 第76-78页 |
| 作者简介 | 第78-79页 |