| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 1 绪论 | 第8-11页 |
| 1.1 课题背景与意义 | 第8页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第8-10页 |
| 1.3 课题目的 | 第10页 |
| 1.4 课题的主要研究内容 | 第10-11页 |
| 2 虚拟枪械训练系统类图的设计 | 第11-17页 |
| 2.1 系统的需求分析 | 第11-12页 |
| 2.2 建立虚拟枪械训练系统需求模型用况图 | 第12-14页 |
| 2.3 建立虚拟枪械训练系统基本模型类图 | 第14-16页 |
| 2.4 本章小结 | 第16-17页 |
| 3 基于 JAVA3D 和 VRML 的虚拟枪械训练系统 | 第17-44页 |
| 3.1 JAVA3D 与 VRML 简介 | 第17-18页 |
| 3.2 系统结构设计 | 第18-20页 |
| 3.3 虚拟枪械模型设计 | 第20-23页 |
| 3.4 虚拟训练环境的搭建 | 第23-33页 |
| 3.5 模拟枪械射击 | 第33-36页 |
| 3.6 虚拟枪械展示子系统的设计 | 第36-37页 |
| 3.7 键盘行为的实现 | 第37-39页 |
| 3.8 细节层次模型 LOD 在系统中的应用 | 第39-42页 |
| 3.9 网络发布系统程序 | 第42-43页 |
| 3.10 本章小结 | 第43-44页 |
| 4 系统测试 | 第44-50页 |
| 4.1 系统测试简介 | 第44页 |
| 4.2 系统测试流程 | 第44-49页 |
| 4.3 本章小结 | 第49-50页 |
| 5 总结与展望 | 第50-52页 |
| 5.1 工作总结 | 第50-51页 |
| 5.2 改进方向 | 第51-52页 |
| 致谢 | 第52-53页 |
| 参考文献 | 第53-56页 |