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基于Java3D与VRML的虚拟枪械训练系统设计

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-11页
    1.1 课题背景与意义第8页
    1.2 国内外研究现状第8-10页
    1.3 课题目的第10页
    1.4 课题的主要研究内容第10-11页
2 虚拟枪械训练系统类图的设计第11-17页
    2.1 系统的需求分析第11-12页
    2.2 建立虚拟枪械训练系统需求模型用况图第12-14页
    2.3 建立虚拟枪械训练系统基本模型类图第14-16页
    2.4 本章小结第16-17页
3 基于 JAVA3D 和 VRML 的虚拟枪械训练系统第17-44页
    3.1 JAVA3D 与 VRML 简介第17-18页
    3.2 系统结构设计第18-20页
    3.3 虚拟枪械模型设计第20-23页
    3.4 虚拟训练环境的搭建第23-33页
    3.5 模拟枪械射击第33-36页
    3.6 虚拟枪械展示子系统的设计第36-37页
    3.7 键盘行为的实现第37-39页
    3.8 细节层次模型 LOD 在系统中的应用第39-42页
    3.9 网络发布系统程序第42-43页
    3.10 本章小结第43-44页
4 系统测试第44-50页
    4.1 系统测试简介第44页
    4.2 系统测试流程第44-49页
    4.3 本章小结第49-50页
5 总结与展望第50-52页
    5.1 工作总结第50-51页
    5.2 改进方向第51-52页
致谢第52-53页
参考文献第53-56页

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