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空间运动图像序列的插值研究

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-17页
    1.1 课题来源第10页
    1.2 研究背景及意义第10-12页
        1.2.1 研究背景第10页
        1.2.2 研究意义第10-12页
    1.3 研究现状第12-14页
        1.3.1 图像插值第12页
        1.3.2 图像序列多帧插值第12-14页
    1.4 本文研究内容和结构第14-17页
        1.4.1 基于边缘定向平滑的图像插值第14页
        1.4.2 基于图像分割的空间运动图像序列多帧插值研究第14页
        1.4.3 基于块匹配的帧插值研究第14-15页
        1.4.4 运动图像序列插值工具开发第15页
        1.4.5 论文组织结构第15-17页
第二章 运动图像序列插值相关研究第17-23页
    2.1 运动图像序列单帧插值算法第17-19页
        2.1.1 传统的图像插值算法第17页
        2.1.2 基于变换的插值算法第17-18页
        2.1.3 基于迭代的插值算法第18-19页
    2.2 图像序列帧插值算法第19-21页
        2.2.1 帧插值概念第19-20页
        2.2.2 运动估计第20-21页
    2.3 评价标准和实验方法第21-22页
        2.3.1 主观评价标准第21页
        2.3.2 客观评价标准第21-22页
    2.4 本章小结第22-23页
第三章 基于边缘定向平滑的图像插值研究第23-29页
    3.1 改进的边缘定向平滑滤波器的提出第23-24页
    3.2 基于边缘定向平滑的插值算法的提出(BEDS)第24页
    3.3 BEDS实验结果与分析第24-28页
    3.4 本章小结第28-29页
第四章 基于图像分割与光流的运动图像序列插值第29-37页
    4.1 基于区域分割与光流的图像序列插值的提出(BSFI)第29-32页
        4.1.1 改进的基于活动轮廓的区域分割方法第29-30页
        4.1.2 改进的基于光流的图像序列帧之间流场的计算第30-31页
        4.1.3 基于区域分割与光流的图像序列插值第31-32页
    4.2 BSFI实验结果与分析第32-35页
        4.2.1 实验一:silent图像序列插值第33-34页
        4.2.2 实验二:docking图像序列插值第34-35页
    4.5 、本章小结第35-37页
第五章 基于重叠块匹配的运动图像序列插值算法研究第37-48页
    5.1 基于重叠块匹配的帧插值算法的提出(BOBI)第37-44页
        5.1.1 基于重叠块匹配的运动估计第37-42页
        5.1.2 基于重叠块匹配的运动图像序列帧插值第42-44页
    5.2 BOBI实验与分析第44-47页
    5.3 本章小结第47-48页
第六章 运动图像序列插值系统的开发第48-56页
    6.1 系统总体设计第48-49页
    6.2 系统详细设计与实现第49-54页
        6.2.1 系统详细设计第49-50页
        6.2.2 系统实现第50-54页
    6.3 系统测试第54-55页
        6.3.1 测试环境第54页
        6.3.2 测试方法第54-55页
    6.4 本章小结第55-56页
第七章 结论与展望第56-58页
    7.1 论文主要工作总结第56-57页
    7.2 工作展望第57-58页
参考文献第58-63页
致谢第63-64页
攻读学位期间研究成果第64页

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