网络虚拟化中高效虚拟网络映射算法
摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-22页 |
1.1 课题研究的背景和意义 | 第10-12页 |
1.1.1 研究背景 | 第10页 |
1.1.2 研究意义 | 第10-12页 |
1.2 网络虚拟化介绍 | 第12-15页 |
1.3 虚拟网络映射 | 第15-16页 |
1.4 研究现状 | 第16-21页 |
1.4.1 映射两阶段的关系 | 第17页 |
1.4.2 对到达的虚拟网络处理方式 | 第17-18页 |
1.4.3 映射失败时的处理 | 第18-19页 |
1.4.4 支持路径分割和迁移 | 第19页 |
1.4.5 节点映射的方法 | 第19-20页 |
1.4.6 链路映射的方法 | 第20页 |
1.4.7 其他可以考虑的因素 | 第20-21页 |
1.5 本文结构 | 第21-22页 |
第二章 虚拟网络映射问题描述 | 第22-29页 |
2.1 虚拟网络映射问题的分类 | 第22页 |
2.2 物理网络概念及模型 | 第22-23页 |
2.3 虚拟网络概念及模型 | 第23-24页 |
2.4 虚拟网络映射数学模型 | 第24-27页 |
2.5 算法的衡量指标 | 第27-28页 |
2.6 本章小结 | 第28-29页 |
第三章 基于链路优先的快速协同虚拟网络映射算法 | 第29-43页 |
3.1 算法提出的背景 | 第29-30页 |
3.2 算法提出的意义 | 第30-31页 |
3.3 概念定义 | 第31页 |
3.4 链路优先的快速协同算法 | 第31-36页 |
3.4.1 算法流程图 | 第31-32页 |
3.4.2 自由组件的选择 | 第32-33页 |
3.4.3 自由组件的映射 | 第33页 |
3.4.4 相连受限组件的映射 | 第33-34页 |
3.4.5 最终受限组件的映射 | 第34-35页 |
3.4.6 固定组件的映射 | 第35页 |
3.4.7 迭代的方法 | 第35页 |
3.4.8 改进的自由链路映射算法 | 第35-36页 |
3.5 仿真实验及结果分析 | 第36-42页 |
3.5.1 实验环境 | 第37页 |
3.5.2 实验结果分析 | 第37-42页 |
3.6 本章小结 | 第42-43页 |
第四章 基于最大独立链路集的随机虚拟网络映射算法 | 第43-51页 |
4.1 算法提出的背景 | 第43页 |
4.2 算法提出的意义 | 第43-44页 |
4.3 独立链路集的定义与举例 | 第44-45页 |
4.4 随机映射算法 | 第45-47页 |
4.5 随机映射算法的优点 | 第47-48页 |
4.6 仿真实验 | 第48-49页 |
4.6.1 实验环境 | 第48页 |
4.6.2 实验结果分析 | 第48-49页 |
4.7 本章小结 | 第49-51页 |
第五章 总结与展望 | 第51-54页 |
5.1 本文完成的工作 | 第51-52页 |
5.2 未来应该考虑的问题 | 第52-54页 |
致谢 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-58页 |
附录1:攻读硕士期间发表的论文目录 | 第58页 |
附录2:缩略语表 | 第58页 |