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网络虚拟化中高效虚拟网络映射算法

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-22页
    1.1 课题研究的背景和意义第10-12页
        1.1.1 研究背景第10页
        1.1.2 研究意义第10-12页
    1.2 网络虚拟化介绍第12-15页
    1.3 虚拟网络映射第15-16页
    1.4 研究现状第16-21页
        1.4.1 映射两阶段的关系第17页
        1.4.2 对到达的虚拟网络处理方式第17-18页
        1.4.3 映射失败时的处理第18-19页
        1.4.4 支持路径分割和迁移第19页
        1.4.5 节点映射的方法第19-20页
        1.4.6 链路映射的方法第20页
        1.4.7 其他可以考虑的因素第20-21页
    1.5 本文结构第21-22页
第二章 虚拟网络映射问题描述第22-29页
    2.1 虚拟网络映射问题的分类第22页
    2.2 物理网络概念及模型第22-23页
    2.3 虚拟网络概念及模型第23-24页
    2.4 虚拟网络映射数学模型第24-27页
    2.5 算法的衡量指标第27-28页
    2.6 本章小结第28-29页
第三章 基于链路优先的快速协同虚拟网络映射算法第29-43页
    3.1 算法提出的背景第29-30页
    3.2 算法提出的意义第30-31页
    3.3 概念定义第31页
    3.4 链路优先的快速协同算法第31-36页
        3.4.1 算法流程图第31-32页
        3.4.2 自由组件的选择第32-33页
        3.4.3 自由组件的映射第33页
        3.4.4 相连受限组件的映射第33-34页
        3.4.5 最终受限组件的映射第34-35页
        3.4.6 固定组件的映射第35页
        3.4.7 迭代的方法第35页
        3.4.8 改进的自由链路映射算法第35-36页
    3.5 仿真实验及结果分析第36-42页
        3.5.1 实验环境第37页
        3.5.2 实验结果分析第37-42页
    3.6 本章小结第42-43页
第四章 基于最大独立链路集的随机虚拟网络映射算法第43-51页
    4.1 算法提出的背景第43页
    4.2 算法提出的意义第43-44页
    4.3 独立链路集的定义与举例第44-45页
    4.4 随机映射算法第45-47页
    4.5 随机映射算法的优点第47-48页
    4.6 仿真实验第48-49页
        4.6.1 实验环境第48页
        4.6.2 实验结果分析第48-49页
    4.7 本章小结第49-51页
第五章 总结与展望第51-54页
    5.1 本文完成的工作第51-52页
    5.2 未来应该考虑的问题第52-54页
致谢第54-56页
参考文献第56-58页
附录1:攻读硕士期间发表的论文目录第58页
附录2:缩略语表第58页

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