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基于.net框架的数字版权管理系统设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
插图索引第11-12页
附表索引第12-13页
第1章 绪论第13-24页
    1.1 研究背景及意义第13-17页
        1.1.1 课题研究背景第13-16页
        1.1.2 课题研究意义第16-17页
    1.2 国内外研究现状第17-22页
        1.2.1 国内研究现状第17-21页
        1.2.2 国外研究现状第21-22页
    1.3 本文主要工作第22页
    1.4 论文结构第22-24页
第2章 数字版权管理系统关键技术第24-35页
    2.1 数字出版与数字版权管理技术第24-32页
        2.1.1 数字出版技术第24-26页
        2.1.2 数字版权管理技术第26-31页
        2.1.3 数字出版与 DRM 技术结合应用第31-32页
    2.2 .NET 设计开发技术第32-33页
        2.2.1 .NET 框架概述第32-33页
        2.2.2 .NET 的 3C:CTS、CLS、CLR第33页
    2.3 DRM 核心技术——数字加解密技术第33-34页
        2.3.1 数字加解密技术的概念第33-34页
        2.3.2 数字加解密主要机制及比较第34页
    2.4 本章小结第34-35页
第3章 数字版权管理系统需求分析与设计第35-45页
    3.1 数字版权管理系统功能分析第35-38页
        3.1.1 功能需求分析第35-36页
        3.1.2 系统功能模型第36-37页
        3.1.3 数字版权管理核心实体与流程第37-38页
    3.2 系统功能模块及流程设计第38-42页
        3.2.1 系统设计原则第38页
        3.2.2 系统功能模块化设计第38-40页
        3.2.3 系统的工作流程第40-41页
        3.2.4 数字版权交易流程第41-42页
    3.3 数字版权管理系统角色访问控制模型第42-44页
        3.3.1 角色访问控制模型第42-43页
        3.3.2 角色访问控制步骤第43-44页
    3.4 本章小结第44-45页
第4章 数字版权管理系统实现第45-57页
    4.1 开发环境第45-46页
        4.1.1 开始工具第45-46页
        4.1.2 拓扑结构第46页
    4.2 数据库系统设计与实现第46-49页
        4.2.1 数字版权资源表第47页
        4.2.2 用户表第47页
        4.2.3 交易表第47-48页
        4.2.4 充值记录第48页
        4.2.5 角色第48-49页
    4.3 数字版权管理系统功能及实现第49-56页
        4.3.1 用户管理第49-51页
        4.3.2 数字版权资源管理第51-54页
        4.3.3 账户资金管理第54-55页
        4.3.4 数字版权资源交易第55-56页
    4.4 本章小结第56-57页
第5章 数字版权管理系统测试与分析第57-65页
    5.1 测试环境设置第57页
    5.2 测试项目设置第57-58页
        5.2.1 测试类别第57页
        5.2.2 测试向量第57-58页
    5.3 测试结果第58-64页
        5.3.1 功能测试第58-63页
        5.3.2 性能测试第63-64页
    5.4 本章小结第64-65页
总结第65-67页
参考文献第67-70页
致谢第70页

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