摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第8-11页 |
1.1 本课题研究的背景和意义 | 第8页 |
1.2 国内外研究现状 | 第8-9页 |
1.3 Augmented Reality与VideoConference | 第9-10页 |
1.3.1 Augmented Reality(简称AR) | 第9页 |
1.3.2 VideoConference | 第9-10页 |
1.4 本文的主要研究工作 | 第10-11页 |
2 会议系统所采用的关键技术概述 | 第11-30页 |
2.1 Augmented Reality的关键技术 | 第11-22页 |
2.1.1 图像数据信息的获取和处理 | 第11-16页 |
2.1.2 虚拟模型的注册与摄像机的定标 | 第16-18页 |
2.1.3 构建本文虚拟模型的输出 | 第18-22页 |
2.2 会议系统的系统构成及协议解析 | 第22-29页 |
2.2.1 会议系统的主要组成 | 第22-26页 |
2.2.2 H.323标准协议的解析 | 第26-29页 |
2.3 本章小结 | 第29-30页 |
3 系统的需求分析与结构设计 | 第30-34页 |
3.1 系统的需求分析 | 第30页 |
3.2 系统的结构设计 | 第30-33页 |
3.3 本章小结 | 第33-34页 |
4 基于虚拟空间的会议系统的设计与实现 | 第34-46页 |
4.1 系统的开发环境及主要模块 | 第34-35页 |
4.2 会议系统虚拟模型输出 | 第35-36页 |
4.2.1 摄像机的标定 | 第35页 |
4.2.2 三维注册的过程 | 第35页 |
4.2.3 输出虚拟模型以及渲染 | 第35-36页 |
4.3 系统中协议库的实现 | 第36-41页 |
4.3.1 系统中呼叫信令协议的实现 | 第36-37页 |
4.3.2 系统中H.245协议的实现 | 第37-38页 |
4.3.3 实时传送协议实现 | 第38页 |
4.3.4 系统服务器的实现 | 第38-40页 |
4.3.5 创建H.323终端并初始化 | 第40-41页 |
4.4 虚拟模型中数据信息的处理与实现 | 第41-45页 |
4.4.1 虚拟模型中数据信息处理的过程 | 第41-42页 |
4.4.2 虚拟模型中数据信息处理的实现 | 第42-45页 |
4.5 本章小结 | 第45-46页 |
5 模拟实验效果与分析 | 第46-54页 |
5.1 模拟实验效果 | 第46-53页 |
5.2 模拟实验效果分析 | 第53-54页 |
5.3 本章小结 | 第54页 |
6 结论 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-58页 |
致谢 | 第58-59页 |