| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 1 绪论 | 第9-16页 |
| 1.1 本章研究的意义和创新点 | 第9-11页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第11-14页 |
| 1.2.1 P2P机制在VANET和多媒体共享中应用的研究现状 | 第11-12页 |
| 1.2.2 VANET中车辆选择接入RSU的研究现状 | 第12-13页 |
| 1.2.3 VANET中安全通信的研究现状 | 第13-14页 |
| 1.3 本文的主要研究工作 | 第14-15页 |
| 1.4 本文的基本结构 | 第15-16页 |
| 2 相关理论基础 | 第16-22页 |
| 2.1 VANET理论基础 | 第16-17页 |
| 2.2 P2P-BT理论基础 | 第17-18页 |
| 2.3 Visual Cryptography理论基础 | 第18-19页 |
| 2.4 博弈论理论基础 | 第19-21页 |
| 2.4.1 间接互惠博弈 | 第19-20页 |
| 2.4.2 斯坦伯格博弈 | 第20-21页 |
| 2.5 本章小结 | 第21-22页 |
| 3 基于P2P-BT的多媒体合作共享机制 | 第22-35页 |
| 3.1 本章意义和创新点 | 第22-23页 |
| 3.2 VANET层次架构 | 第23-24页 |
| 3.2.1 VANET中车辆特点分析 | 第23-24页 |
| 3.2.2 层次架构的划分和通信描述 | 第24页 |
| 3.3 基于Tracker的多媒体文件查询机制 | 第24-25页 |
| 3.3.1 存储列表 | 第24-25页 |
| 3.3.2 多媒体文件查询过程 | 第25页 |
| 3.4 基于间接互惠博弈的树状回传机制 | 第25-29页 |
| 3.4.1 基于服务时间感知的选择方法 | 第26页 |
| 3.4.2 间接互惠博弈模型 | 第26-27页 |
| 3.4.3 博弈过程 | 第27-28页 |
| 3.4.4 博弈的有效性分析 | 第28-29页 |
| 3.5 仿真和结果分析 | 第29-34页 |
| 3.5.1 仿真设置 | 第29-30页 |
| 3.5.2 结果分析 | 第30-34页 |
| 3.6 本章小结 | 第34-35页 |
| 4 多媒体合作共享中V2R的安全接入和通信机制 | 第35-50页 |
| 4.1 本章研究的意义和创新点 | 第35-36页 |
| 4.2 系统模型 | 第36-37页 |
| 4.3 Visual Cryptography方案和车辆注册过程 | 第37-38页 |
| 4.3.1 (k,n)门限视觉方案 | 第37-38页 |
| 4.3.2 车辆的注册过程 | 第38页 |
| 4.4 基于斯坦伯格博弈的RSU选择 | 第38-42页 |
| 4.4.1 斯坦伯格博弈模型 | 第38-40页 |
| 4.4.2 博弈的过程 | 第40页 |
| 4.4.3 RSU和车辆的决策过程 | 第40-41页 |
| 4.4.4 RSU的激励分析 | 第41-42页 |
| 4.4.5 RSU的收益分析 | 第42页 |
| 4.5 V2R安全通信过程及Visual Cryptography的安全性分析 | 第42-43页 |
| 4.5.1 Vehicle中安全通信过程 | 第42-43页 |
| 4.5.2 Visual Cryptography的安全性分析 | 第43页 |
| 4.6 仿真 | 第43-48页 |
| 4.6.1 仿真设置 | 第43-44页 |
| 4.6.2 RSU策略仿真 | 第44-46页 |
| 4.6.3 RSU选择完毕后,V2R安全接入和通信仿真 | 第46-48页 |
| 4.7 本章小结 | 第48-50页 |
| 结论 | 第50-51页 |
| 参考文献 | 第51-58页 |
| 攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第58-59页 |
| 致谢 | 第59-60页 |