第一章 绪论 | 第9-12页 |
1.1 课题背景分析 | 第9-10页 |
1.2 为什么选择Windows CE作为软件运行平台 | 第10-11页 |
1.3 论文主要内容 | 第11-12页 |
第二章 WINDOWS CE | 第12-24页 |
2.1 内核 | 第12-14页 |
2.1.1 进程和线程管理 | 第13页 |
2.1.2 中断 | 第13页 |
2.1.3 内存管理 | 第13-14页 |
2.2 文件系统 | 第14页 |
2.2.1 用户应用程序和数据文件 | 第14页 |
2.2.2 数据库 | 第14页 |
2.2.3 系统注册表 | 第14页 |
2.3 图形窗口和事件子系统 | 第14-15页 |
2.4 Windows CE的实时性分析 | 第15-18页 |
2.4.1 嵌入式操作系统的实时性 | 第15-16页 |
2.4.2 Windows CE的实时性分析 | 第16-18页 |
2.5 Windows CE通信技术 | 第18-22页 |
2.5.1 Windows CE的串行通信 | 第18-19页 |
2.5.2 Windows CE网络通信 | 第19-22页 |
2.6 Windows CE系统的开发过程 | 第22-23页 |
2.7 Windows CE在嵌入式系统中的应用分析 | 第23-24页 |
第三章 软件开发工具及环境 | 第24-28页 |
3.1 Windows CE下的编程 | 第24页 |
3.2 开发程序需要的硬件 | 第24-25页 |
3.3 开发所需软件 | 第25页 |
3.4 设置TPC-650与工作站进行连接 | 第25-28页 |
第四章 硬件设计 | 第28-46页 |
4.1 整体结构 | 第28页 |
4.2 PCLD | 第28页 |
4.3 PCM-3718H | 第28-45页 |
4.3.1 概述 | 第28-31页 |
4.3.2 硬件设置 | 第31-45页 |
4.4 TPC | 第45-46页 |
第五章 软件设计 | 第46-88页 |
5.1 软件的整体设计 | 第46-47页 |
5.1.1 应用程序执行数据采集的工作过程 | 第46页 |
5.1.2 软件模块关系和各个模块的功能 | 第46-47页 |
5.2 数据采集模块设计 | 第47-59页 |
5.2.1 多线程技术 | 第47-49页 |
5.2.2 DMA | 第49-52页 |
5.2.3 同步整周期采样 | 第52-53页 |
5.2.4 数据采集程序设计 | 第53-59页 |
5.3 通信模块设计 | 第59-66页 |
5.3.1 应用socket套接字技术实现网络间通信 | 第59-63页 |
5.3.2 服务器程序设计 | 第63-64页 |
5.3.3 客户端程序设计 | 第64-66页 |
5.4 任务表模块设计 | 第66-71页 |
5.4.1 列表控件类CListCtrl | 第66-68页 |
5.4.2 在程序中使用列表控件 | 第68-71页 |
5.5 显示模块设计 | 第71-86页 |
5.5.1 Window CE绘图方法 | 第71-73页 |
5.5.2 Windows CE绘图实现无闪烁刷新的办法 | 第73-75页 |
5.5.3 绘图部分的整体结构 | 第75-77页 |
5.5.4 实时曲线 | 第77-79页 |
5.5.5 平均值曲线(AV) | 第79-80页 |
5.5.6 FFT曲线的实现 | 第80-86页 |
5.6 信息钮匹配模块 | 第86-88页 |
5.6.1 信息钮简介 | 第86页 |
5.6.2 信息钮匹配的实现 | 第86-88页 |
第六章 结论与讨论 | 第88-91页 |
6.1 系统运行情况 | 第88页 |
6.2 系统的改进建议 | 第88页 |
6.3 编程经验总结 | 第88-91页 |
6.3.1 Windows CE API与Win32API的区别 | 第88-89页 |
6.3.2 正确使用Unicode字符集 | 第89页 |
6.3.3 用户界面编程 | 第89-90页 |
6.3.4 内存管理的几个要点 | 第90-91页 |
参考文献 | 第91-93页 |
附录1 数据采集线程控制函数代码 | 第93-97页 |
附录2 服务器程序主要类及其函数说明 | 第97-103页 |
附录3 客户端程序主要类及其函数说明 | 第103-107页 |
附录4 任务表主要函数的实现代码 | 第107-111页 |
致 谢 | 第111-112页 |
研究生期间发表的论文 | 第112页 |