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融入趣味性元素的服装设计研究

中文摘要第2-3页
Abstract第3页
中文文摘第4-7页
目录第7-9页
第一章 绪论第9-15页
    第一节 论文选题的动机、目的和意义第9-10页
    第二节 论文选题现状第10-13页
    第三节 本选题的研究内容和研究方法第13-14页
    第四节 本选题的创新之处第14-15页
第二章 融入趣味性元素服装的界定第15-21页
    第一节 何谓融入趣味性元素的服装第15-17页
    第二节 趣味性服装的特点和表现形态第17-19页
    第三节 本章小结第19-21页
第三章 服装趣味化现象探究第21-31页
    第一节 趣味性服装的溯源第21-24页
    第二节 趣味性服装的主要消费群体的特征第24-26页
    第三节 趣味化设计现象的探究第26-29页
    第四节 本章小结第29-31页
第四章 融入趣味性元素的服装设计方法第31-47页
    第一节 趣味性元素在服装中应用领域第31-34页
    第二节 趣味性服装的设计原则第34-36页
    第三节 趣味性服装的设计元素第36-41页
    第四节 趣味性服装的设计方法第41-46页
    第五节 本章小结第46-47页
第五章 趣味性元素在服装品牌中的应用分析第47-53页
    第一节 华特-范-贝伦东克(Walter Van Beirendonck)第47-48页
    第二节 杜旸(Yang Du)第48-49页
    第三节 川久保玲(Comme des Garcons)第49-50页
    第四节 素然(ZUCZUG)第50-51页
    第五节 本章小结第51-53页
第六章 趣味性服装市场的前景展望第53-59页
    第一节 趣味性服装市场的问题和发展策略第53-55页
    第二节 趣味性服装的价值和发展趋势第55-58页
    第三节 本章小结第58-59页
第七章 结论第59-61页
参考文献第61-65页
攻读学位期间承担的科研任务与主要成果第65-67页
致谢第67-69页
个人简历第69-71页

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