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传统民艺的当代价值研究--用app构建紫砂壶文化消费新体验

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第7-11页
    1.1 选题的来源及背景第7-8页
    1.2 研究方法和内容第8-9页
        1.2.1 研究方法第8-9页
        1.2.2 研究内容第9页
    1.3 研究的目的和意义第9-11页
第二章 App设计概述第11-13页
    2.1 App设计的发展趋势和应用现状第11页
    2.2 App视觉设计的流程和方法(本次设计主要以iOS10系统 iPhone6尺寸为例)第11-13页
        2.2.1 App界面设计的尺寸和特点第11-12页
        2.2.2 App设计的流程和方法第12-13页
第三章 App设计在传统文化领域及紫砂壶中的应用研究第13-23页
    3.1 App应用的分类第13页
    3.2 App设计在传统民艺领域中的应用研究第13-17页
        3.2.1 社区+电商平台类型App—以《东家》APP设计为例第14-15页
        3.2.2 教育类型App—以《榫卯》APP设计为例第15-16页
        3.2.3 App在传播和继承中国传统民艺中的意义第16-17页
    3.3 App设计在紫砂壶领域(文化传播)中的运用研究第17-18页
        3.3.1 紫砂壶的发展历程第17-18页
        3.3.2 紫砂壶的生存现状第18页
    3.4 紫砂壶文化的价值意义第18-19页
    3.5 紫砂壶App的分类第19-22页
        3.5.1 紫砂壶行业资讯类型App第20页
        3.5.2 紫砂壶电商平台类型App第20-21页
        3.5.3 紫砂壶社交平台类型App第21-22页
    3.6 小结第22-23页
第四章 "壶说"紫砂壶App设计呈现(以IOS10.0系统 IPHONE6为例)第23-38页
    4.1 "壶说"紫砂壶App设计构想第23-25页
        4.1.1 "壶说"App的用户群体界定第23-24页
        4.1.2 用户需求分析第24页
        4.1.3 "壶说"App的定位第24-25页
        4.1.4 需要解决的问题第25页
        4.1.5 "壶说"App的创新第25页
    4.2 "壶说"紫砂壶App界面框架结构第25-26页
    4.3 "壶说"App设计方案呈现第26-37页
        4.3.1 草图第26-28页
        4.3.2 交互原型图第28页
        4.3.3 界面整体视觉风格第28-29页
        4.3.4 色彩的应用第29-30页
        4.3.5 界面视觉还原第30-37页
    4.4 "壶说"App设计规范第37-38页
第五章 结束语第38-39页
参考文献第39-40页
致谢第40页

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