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基于位图的Web虚拟场景的实现

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·问题的提出及课题背景意义第10-11页
   ·国内外主流的Web虚拟场景技术以及其发展状况第11-14页
     ·国内虚拟现实的发展情况第11-12页
     ·国外虚拟现实的发展情况第12-14页
   ·本文的主要内容及创新点第14-15页
   ·论文的组织形式第15-16页
第二章 虚拟现实技术及基于矢量和位图的虚拟场景平台的比较第16-25页
   ·虚拟现实概述第16-20页
     ·虚拟现实的概念第16页
     ·虚拟现实的特性第16-17页
     ·虚拟现实技术的分类第17-20页
   ·矢量图与位图第20-23页
     ·图形图像第20-22页
     ·基于矢量图和位图的虚拟场景平台的比较第22-23页
   ·全景图像的概述第23-24页
 本章小结第24-25页
第三章 生成全景图的理论依据第25-41页
   ·图像获取方法第25-27页
     ·图像采集方法第25-26页
     ·图像采集遇到的问题和解决方法第26-27页
   ·图像投影算法第27-34页
     ·球面投影算法第27-28页
     ·立方体投影算法第28-29页
     ·圆柱面投影算法第29-34页
   ·图像配准第34-39页
     ·图像配准原理第34-35页
     ·图像配准方法第35-39页
   ·图像融合第39-40页
     ·图像融合原理第39页
     ·图像融合方法第39-40页
 本章小结第40-41页
第四章 基于位图的Web虚拟场景处理和展示的程序架构第41-45页
   ·基于位图的Web虚拟场景处理和显示的程序架构第41-42页
   ·前期制作系统的开发和各模块功能第42页
   ·后期运行的开发语言和各模块功能第42-44页
 本章小结第44-45页
第五章 制作图像工具的实现第45-56页
   ·圆柱面投影算法程序实现第45-49页
     ·柱面正投影程序及程序流程第46-48页
     ·图像柱面正投影结果第48-49页
   ·图像配准和图像融合的编程过程第49-53页
     ·图像配准和图像融合程序流程第49-52页
     ·全景图像的实现展示第52-53页
   ·全景图分割以及柱面反投影变换第53-55页
     ·全景图的分割第53-54页
     ·柱面反投影变换第54-55页
 本章小结第55-56页
第六章 基于Web虚拟场景交互漫游系统的研究第56-63页
   ·全景图交互漫游实现原理第56-57页
   ·虚拟场景漫游的程序流程第57-59页
   ·热点热区位置的确定以及皮肤、信息的添加第59-61页
   ·虚拟场景漫游中的图像预加载处理第61-62页
 本章小结第62-63页
第七章 开发实例第63-75页
   ·大连北方科技孵化中心第65-70页
   ·双D港孵化中心第70-74页
 本章小结第74-75页
结论第75-77页
参考文献第77-79页
附录A 图像配准图像融合的部分程序第79-92页
附录B 虚拟场景交互漫游展示的部分脚本程序第92-109页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第109-110页
致谢第110页

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