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浅析动画教育中即时演算类动画教学的改革方向

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
绪论第6-7页
第1章 即时演算动画是动画教学中的重要部分第7页
第2章 即时演算动画和传统三维动画的区别第7-9页
    2.1 容量更小第7-8页
    2.2 互动性更强第8页
    2.3 更具产业优势第8-9页
第3章 本科动画教育中即时演算类动画教学的改革方向第9-12页
    3.1 课程体系的改革方向第9-11页
        3.1.1 专业基础课强化平面设计能力第9页
        3.1.2 专业理论课适应新媒体审美特点第9-10页
        3.1.3 专业软件课程融入程序引擎知识第10页
        3.1.4 综合设计课程遵循因材施教的原则第10-11页
    3.2 教学体系的改革方向第11-12页
        3.2.1 教学评价鼓励局部创新第11页
        3.2.2 教学模式应因人而异第11-12页
第4章 即时演算动画是动画教学发展的必然趋势第12-13页
致谢第13页

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