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终端空域进场航空器航迹规划研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
注释表第10-12页
第一章 绪论第12-20页
    1.1 研究背景及意义第12-13页
    1.2 国内外研究现状第13-17页
        1.2.1 国外研究现状第13-16页
        1.2.2 国内研究现状第16-17页
    1.3 论文主要研究内容第17-20页
第二章 基于历史雷达轨迹分析的水平路径规划第20-28页
    2.1 终端区航迹分析第20-23页
        2.1.1 动态时间规整(DTW)算法第20-22页
            2.1.1.1 动态时间规整的产生第21页
            2.1.1.2 动态时间规整的定义第21页
            2.1.1.3 动态时间规整的原理描述第21页
            2.1.1.4 动态时间规整对航迹的处理第21-22页
        2.1.2 层次聚类方法第22-23页
            2.1.2.1 基本原理第22-23页
            2.1.2.2 合并聚类方法第23页
    2.2 终端区航迹常规调整方法第23-25页
    2.3 终端区航迹聚类场景仿真分析第25-27页
    2.4 本章小结第27-28页
第三章 基于参数调整的速度剖面规划第28-39页
    3.1 速度控制方法第29-31页
    3.2 所需到达时间控制方法第31-33页
    3.3 速度剖面规划仿真实例第33-38页
        3.3.1 最大速度剖面飞行耗时第33-34页
        3.3.2 最小速度剖面飞行耗时第34-35页
        3.3.3 动态速度剖面飞行耗时第35页
        3.3.4 速度高度统计第35-36页
        3.3.5 仿真验证第36-38页
    3.4 本章小结第38-39页
第四章 基于航空器运动学模型的速度剖面规划第39-59页
    4.1 航迹生成器第39-52页
        4.1.1 航迹生成器运动学模型第40-46页
            4.1.1.1 航空器运动方程第40-41页
            4.1.1.2 航空器参考数据第41-46页
        4.1.2 航迹生成器架构第46-50页
            4.1.2.1 导航控制模块第47-48页
            4.1.2.2 风的影响第48-49页
            4.1.2.3 转弯点处理第49-50页
        4.1.3 风数据采集处理第50-52页
    4.2 速度剖面反馈生成原理第52-54页
    4.3 速度剖面规划仿真分析第54-57页
    4.4 本章小结第57-59页
第五章 总结与展望第59-61页
    5.1 总结第59页
    5.2 展望第59-61页
参考文献第61-66页
致谢第66-67页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第67-68页
附录一:速度剖面生成过程中最后一轮循环相关数据第68-85页

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