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交互式网络视频直播系统关键技术研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-13页
第一章 绪论第13-18页
   ·课题背景第13-14页
   ·国内外研究现状第14-16页
   ·论文主要工作第16-17页
   ·论文章节安排第17页
   ·本章小结第17-18页
第二章 关键技术第18-27页
   ·DirectShow 技术第18-21页
   ·ASF 格式第21-23页
   ·Windows Media HTTP Streaming Protocol第23-26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 系统总体设计第27-31页
   ·系统组成第27-29页
     ·视频交互系统第28页
     ·网络视频直播系统第28-29页
     ·录像系统第29页
     ·时移系统第29页
   ·网络拓扑结构第29-30页
   ·本章小结第30-31页
第四章 视频交互系统第31-46页
   ·概述第31页
   ·关键技术第31-32页
     ·图像叠加第31-32页
   ·系统分析第32-34页
     ·视频交互系统功能第32-34页
   ·系统设计第34-44页
     ·系统总体框架第34页
     ·系统类图总体设计第34-36页
     ·视频播放图表创建流程第36-37页
     ·视频捕获Filter 配置流程第37页
     ·视频处理Filter 设计第37-38页
     ·图像叠加流程第38-40页
     ·字幕叠加流程第40-41页
     ·Wm Asf Writer Filter 配置流程第41页
     ·主要数据结构第41-44页
   ·实验结果第44-45页
   ·本章小结第45-46页
第五章 网络视频直播系统第46-75页
   ·概述第46-47页
   ·背景第47页
   ·系统分析第47-57页
     ·系统组成第47-49页
     ·系统功能第49-57页
       ·节目与频道管理服务器功能第51-52页
       ·发布源服务器功能第52-54页
       ·目录服务器功能第54-55页
       ·客户端功能第55-57页
   ·关键技术第57-61页
     ·P2P 多媒体数据封装第57-59页
     ·目录服务器第59-61页
   ·系统设计第61-71页
     ·网络视频直播系统总体框架第61-62页
     ·节目与频道管理服务器设计第62-63页
     ·发布源服务器设计第63-64页
     ·目录服务器设计第64页
     ·客户端设计第64-65页
     ·直播频道发布流程第65-66页
     ·客户端连接频道流程第66-67页
     ·资源结点搜索策略第67-68页
     ·结点数据传输流程第68-69页
     ·结点质量评价方法第69-70页
     ·主要数据结构第70-71页
   ·实验结果第71-74页
   ·本章小结第74-75页
第六章 录像系统第75-92页
   ·概述第75页
   ·关键技术第75-78页
     ·音视频流录像第75-77页
     ·视频剪辑第77-78页
   ·系统分析第78-79页
     ·录像系统功能第78-79页
   ·系统设计第79-88页
     ·系统总体框架第79-80页
     ·录像系统类图总体设计第80-81页
     ·录像计划管理模块设计第81-82页
     ·录像计划管理流程第82-83页
     ·下载器模块设计第83-84页
     ·广播流录像流程第84-85页
     ·时移录像流程第85-86页
     ·视频剪辑模块设计第86页
     ·视频剪辑流程第86-87页
     ·主要数据结构第87-88页
   ·实验结果第88-91页
   ·本章小结第91-92页
第七章 时移系统第92-104页
   ·概述第92页
   ·关键技术第92-93页
     ·时移内容存储与索引第92-93页
   ·系统分析第93-95页
     ·时移系统功能第93-95页
   ·系统设计第95-101页
     ·时移系统总体框架第95页
     ·时移系统类图总体设计第95-96页
     ·时移存储与索引模块设计第96-97页
     ·时移存储与索引流程第97-99页
     ·BTSP 传输流程第99-100页
     ·主要数据结构第100-101页
   ·实验结果第101-103页
   ·本章小结第103-104页
结论第104-105页
参考文献第105-108页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第108-109页
致谢第109页

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