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基于VRGIS的城市噪声三维分析模型及可视化评价研究

摘要第1-7页
Abstract第7-15页
第一章 绪论第15-23页
   ·科学意义和工程背景第15-16页
     ·研究背景和科学问题提出第15页
     ·研究意义第15-16页
   ·国内外研究现状第16-20页
     ·噪声自动监测研究第16-17页
     ·噪声分析预测模型研究第17-18页
     ·基于GIS的噪声地图研究第18-19页
     ·VR与GIS视算一体化研究第19-20页
   ·研究思路、内容与框架第20-23页
第二章 基于IEPSO-KM混合算法的噪声自动监测研究第23-41页
   ·城市噪声环境自动监测系统第23-25页
     ·自动监测系统设计第23-24页
     ·传统K-means聚类布点优化方法第24-25页
   ·免疫粒子群优化算法第25-28页
     ·粒子群优化算法第25-26页
     ·免疫进化处理模型第26-28页
   ·基于免疫粒子群的聚类算法第28-34页
     ·基本粒子群聚类算法第28页
     ·环境噪声适应度函数第28-32页
     ·粒子性能优劣评价函数第32-33页
     ·IEPSO-KM算法流程第33-34页
   ·算例分析第34-40页
     ·研究区域和数据来源第34-36页
     ·城市环境噪声布点优化第36-39页
     ·优化方案的检验第39-40页
   ·本章小结第40-41页
第三章 城市噪声环境三维分析模型第41-65页
   ·基于VRGIS的环境噪声分析模型理论基础第41-43页
     ·基于VRGIS的虚拟城市噪声环境分析第41-42页
     ·几何声学模拟方法第42-43页
     ·噪声声级计算的基本步骤第43页
   ·噪声污染源源强分析模型第43-48页
     ·虚拟城市噪声环境污染源简化第44-45页
       ·点噪声源第44页
       ·移动噪声源简化第44-45页
     ·规范的道路噪声源强分析模型第45-46页
       ·车速计算第45页
       ·单车行驶辐射噪声级L_(oi)第45-46页
     ·道路噪声源强分析模型修正第46-48页
       ·路段选择与测点布置第46页
       ·分析模型拟合修正第46-48页
   ·基于GIS的虚拟噪声环境传播模型第48-62页
     ·大气吸收与几何发散衰减第48页
     ·基于GIS空间分析的地面效应衰减第48-59页
       ·噪声传播菲涅尔区的引入第48-49页
       ·虚拟噪声环境地面分类第49-50页
       ·基于GIS的地形简化算法第50-51页
       ·平坦地形噪声传播建模第51-52页
       ·山谷地形噪声传播建模第52-56页
       ·山峰地形噪声传播建模第56-59页
     ·噪声屏障插入衰减第59-61页
       ·传统的噪声屏障模型第60页
       ·改进的噪声屏障模型第60-61页
     ·大气折射修正第61-62页
   ·模型验证第62-64页
     ·三维分析模型验证第62-63页
     ·改进的噪声屏障模型验证第63-64页
   ·本章小结第64-65页
第四章 城市噪声垂直特性分析模型第65-75页
   ·噪声垂直分布特性分析第65-70页
     ·噪声垂直特性的感性认知第65页
     ·噪声垂直特性监测第65-68页
     ·差异分析第68-70页
   ·基于神经网络的理论模型第70-73页
     ·噪声预测因子的选取第70-71页
     ·BP神经网络模型设计第71-72页
     ·BP算法流程第72-73页
   ·算例分析第73-74页
     ·模型的训练第73-74页
     ·模型的验证第74页
   ·本章小结第74-75页
第五章 城市噪声环境可视化与虚拟感知第75-102页
   ·城市噪声环境三维场景建模第75-81页
     ·城市噪声环境空间实体分类第75-76页
     ·三维构模方法评价第76-78页
     ·限定TIN与CSG集成模型第78-79页
       ·限定Delaunay剖分理论第78页
       ·限定Delaunay点细分算法第78-79页
     ·B-Rep与CSG混合构模模型第79-81页
       ·构筑物CSG构件建模第79-80页
       ·B-Rep模型的引入第80页
       ·噪声环境构筑物建模第80-81页
   ·城市噪声环境噪声接受点的生成第81-87页
     ·地理表面噪声接受点布置算法第81-87页
       ·噪声接受点布置第82-84页
       ·加速接受点生成过程第84-85页
       ·算例分析第85-87页
     ·构筑物表面噪声接受点布置第87页
       ·构筑物拓扑分析第87页
       ·构筑物表面噪声接受点第87页
   ·基于VRGIS的虚拟城市噪声环境仿真模拟第87-95页
     ·基于VRGIS的噪声接受点声级分析第88页
     ·基于Delaunay三角网的等值线绘制填充算法第88-91页
       ·三角网构建算法第88-89页
       ·等值线追踪算法第89-90页
       ·等值线填充算法第90-91页
     ·运用八叉树3D纹理的三维声场直接体可视化第91-95页
       ·三维声场体可视化算法第91-93页
       ·网格重采样与模板缓冲技术第93页
       ·基于八叉树的3D纹理空间变换第93-94页
       ·算例分析第94-95页
   ·基于FFD的城市噪声虚拟感知第95-101页
     ·城市噪声环境烦恼度第95-97页
       ·噪声环境烦恼度调查分析第95页
       ·基于层次分析法的噪声烦恼度阈值第95-97页
     ·城市噪声环境烦恼度虚拟感知第97-99页
       ·虚拟城市噪声环境情绪空间设计第97-98页
       ·基于FFD的虚拟表情建模第98-99页
     ·实验仿真结果第99-101页
   ·本章小结第101-102页
第六章 基于VRGIS的城市噪声环境评价系统及应用第102-117页
   ·系统总体架构第102-105页
     ·系统流程图第103-104页
     ·系统序列图第104-105页
       ·环境噪声现状调查与评价第104页
       ·声环境影响评价第104-105页
   ·研究区域与数据采集第105-108页
     ·研究区域概况第105-106页
     ·研究区域环境噪声监测采样第106-108页
       ·调研与车流量统计第106-107页
       ·噪声监测采样第107-108页
   ·虚拟城市噪声环境可视化应用第108-111页
     ·虚拟城市噪声环境三维场景第108-109页
     ·虚拟城市噪声环境可视化第109-110页
     ·虚拟城市噪声环境结果分析第110-111页
   ·基于噪声分析模型的城市交通噪声环境承载力分析第111-116页
     ·环境噪声承载力分析第111-112页
     ·城市交通噪声承载力分析模型第112-114页
       ·上层优化模型第112-113页
       ·下层交通分配模型第113-114页
       ·模型的遗传算法求解第114页
     ·研究区域噪声环境承载力分析第114-116页
   ·本章小结第116-117页
第七章 总结与展望第117-119页
   ·总结第117-118页
   ·展望第118-119页
参考文献第119-128页
附录A 环境噪声评价量与标准第128-132页
 A.1 声源描述第128页
 A.2 声级定义第128页
 A.3 声音计权第128-129页
 A.4 常用指标第129-130页
 A.5 频谱分析第130-131页
 A.6 声环境功能区及标准第131-132页
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果第132-134页
致谢第134页

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