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恩施州即时通讯软件用户采纳行为研究

摘要第8-10页
Abstract第10页
第一章 绪论第11-20页
    一、研究的背景和意义第11-13页
        (一)研究的背景第11-12页
        (二)研究的意义第12-13页
    二、即时通讯软件采纳行为相关研究综述第13-17页
    三、研究的主要内容和基本方法第17-20页
        (一)研究的主要内容第17-18页
        (二)研究的基本方法第18-20页
第二章 即时通讯软件采纳行为研究相关理论基础第20-25页
    一、理性行为理论和计划行为理论第20-22页
    二、技术接受模型第22-23页
    三、网络外部性理论第23页
    四、动机理论第23-25页
第三章 即时通讯软件行业背景分析第25-30页
    一、全国即时通讯软件行业概况第25-28页
        (一)市场迅速扩大,用户规模庞大第25-26页
        (二)呈现“一家独大,诸侯割据”状态第26-27页
        (三)相关政策法规不够健全,网络安全问题严重第27-28页
    二、恩施州即时通讯软件行业发展意义及制约因素第28-30页
        (一)恩施州即时通讯软件行业发展意义第28页
        (二)恩施州即时通讯软件行业发展制约因素第28-30页
第四章 恩施州即时通讯软件用户采纳行为现状第30-38页
    一、即时通讯软件与人们生活密不可分第30-32页
        (一)恩施州即时通讯软件种类较多第30-31页
        (二)恩施州用户使用即时通讯软件时间较长第31页
        (三)恩施州即时通讯软件使用频率较高第31-32页
    二、信息交流是用户使用即时通讯软件的主要目的第32-34页
    三、即时通讯软件功能使用率不足第34-35页
    四、即时通讯软件采纳行为受性别、年龄及学历影响第35-38页
        (一)男性偏爱QQ游戏,女性偏爱QQ空间第35-36页
        (二)年龄越大、学历越高的用户越注重QQ信息交流功能第36-38页
第五章 即时通讯软件用户采纳模型实证分析第38-50页
    一、模型构建与假设第38-41页
        (一)网络外部性第39页
        (二)感知有用性和感知易用性第39页
        (三)信任第39-40页
        (四)感知趣味性第40页
        (五)感知风险第40-41页
        (六)主观规范第41页
    二、数据收集与模型变量测度项的设定第41-44页
        (一)调查对象样本特征第41-43页
        (二)模型变量测度项的设定第43-44页
    三、数据分析与结构方程模型检验第44-47页
        (一)信度分析第44-45页
        (二)效度分析第45页
        (三)结构方程模型检验第45-47页
    四、结论第47-50页
        (一)网络外部性显著影响恩施州即时通讯软件用户采纳行为第47页
        (二)感知有用性显著影响恩施州即时通讯软件用户采纳行为第47-48页
        (三)感知易用性显著影响恩施州即时通讯软件用户采纳行为第48页
        (四)信任显著影响恩施州即时通讯软件用户采纳行为第48页
        (五)感知趣味性显著影响恩施州即时通讯软件用户采纳行为第48-49页
        (六)感知风险显著影响恩施州即时通讯软件用户采纳行为第49页
        (七)主观规范对恩施州即时通讯软件用户采纳行为影响不显著第49-50页
第六章 恩施州即时通讯软件市场推广对策建议第50-53页
    一、利用网络外部性效应建立高度粘性用户群体第50页
    二、注重软件功能的实用性、便捷性和娱乐性第50-51页
    三、降低感知风险,获得用户信任,提升品牌形象第51-52页
    四、加大市场宣传,开发农民群体需要的功能第52-53页
第七章 总述第53-56页
    一、研究成果第53-54页
    二、研究局限及展望第54-56页
参考文献第56-60页
致谢第60-61页
附录一 民族地区即时通讯软件用户使用情况问卷调查表第61-64页

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