致谢 | 第7-8页 |
摘要 | 第8-9页 |
ABSTRACT | 第9页 |
第一章 绪论 | 第14-19页 |
1.1 研究背景 | 第14-15页 |
1.2 研究目的和意义 | 第15-16页 |
1.2.1 研究目的 | 第15页 |
1.2.2 研究意义 | 第15-16页 |
1.3 研究方法 | 第16-17页 |
1.4 论文框架 | 第17-19页 |
第二章 互联网+概念的提出及影响分析 | 第19-24页 |
2.1 互联网+的概念与提出 | 第19页 |
2.2 互联网+在生活中的渗透 | 第19-20页 |
2.3 移动互联网的迅速发展和影响 | 第20-23页 |
2.3.1 移动互联网的发展 | 第21页 |
2.3.2 移动互联网对生活的影响 | 第21-23页 |
2.4 本章小结 | 第23-24页 |
第三章 互联网+环境下对如何提高生活品质的分析研究 | 第24-28页 |
3.1 互联网+环境下生活品质的改变 | 第24页 |
3.2 移动互联网在生活中的应用及对生活品质的影响 | 第24-26页 |
3.3 对改善生活品质提出的诉求 | 第26-28页 |
第四章 生活美学观念的界定 | 第28-34页 |
4.1 生活和美学的阐述 | 第28-29页 |
4.1.1 对生活的阐述 | 第28页 |
4.1.2 对美学的阐述 | 第28-29页 |
4.2 生活美学的阐述 | 第29-33页 |
4.2.1 生活美学阐述 | 第29-30页 |
4.2.2 生活美学中的慢 | 第30-31页 |
4.2.3 生活美学与传统文化 | 第31-33页 |
4.3 本章小结 | 第33-34页 |
第五章 互联网+与生活美学的碰撞 | 第34-39页 |
5.1 互联网+与生活美学的冲突与影响 | 第34页 |
5.2 互联网+与生活美学在设计中的应用 | 第34-38页 |
5.3 本章小结 | 第38-39页 |
第六章 互联网+生活美学在手机APP中的设计方法 | 第39-43页 |
6.1 以用户为中心的设计 | 第39-40页 |
6.1.1 识别用户目标 | 第39页 |
6.1.2 建立用户模型 | 第39-40页 |
6.2 设计流程和框架 | 第40-41页 |
6.3 界面设计中的用户体验与视觉设计 | 第41-42页 |
6.4 本章小结 | 第42-43页 |
第七章 设计案例分析 | 第43-82页 |
7.1 设计构思 | 第43-44页 |
7.2 设计元素由来 | 第44-45页 |
7.3 设计成果分析 | 第45-58页 |
7.3.1 设计案例核心功能流程图 | 第45-47页 |
7.3.2 设计案例界面介绍 | 第47-58页 |
7.4 具体介绍设计案例 | 第58-76页 |
7.5 第二套设计案例介绍 | 第76-82页 |
总结与期望 | 第82-83页 |
参考文献 | 第83-85页 |
攻读硕士学位期间的学术活动及成果情况 | 第85页 |