基于多主体的网上市场价格离散仿真研究
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第1章 绪论 | 第12-22页 |
1.1 研究背景及意义 | 第12-13页 |
1.1.1 研究背景 | 第12-13页 |
1.1.2 研究意义 | 第13页 |
1.2 文献综述 | 第13-20页 |
1.2.1 信息搜寻 | 第13-14页 |
1.2.2 传统市场与网上市场价格离散比较 | 第14-17页 |
1.2.3 网上市场价格离散成因 | 第17-20页 |
1.3 研究方法与内容 | 第20-22页 |
1.3.1 研究方法 | 第20页 |
1.3.2 研究内容 | 第20-22页 |
第2章 理论基础 | 第22-29页 |
2.1 信息搜寻理论 | 第22-23页 |
2.2 演化博弈论 | 第23-26页 |
2.2.1 有限理性 | 第24页 |
2.2.2 演化稳定均衡 | 第24页 |
2.2.3 复制者动态 | 第24-26页 |
2.3 多Agent建模仿真 | 第26-29页 |
2.3.1 Agent与多Agent系统 | 第26-27页 |
2.3.2 多Agent建模仿真流程 | 第27-29页 |
第3章 网上市场价格离散机制 | 第29-36页 |
3.1 网上市场价格离散成因分析 | 第29-33页 |
3.1.1 网上市场特征 | 第29-31页 |
3.1.2 零售商服务异质性 | 第31-32页 |
3.1.3 零售商特征的差异性 | 第32-33页 |
3.2 网上市场价格离散的持续 | 第33-36页 |
3.2.1 在线消费者的搜寻行为 | 第33-34页 |
3.2.2 消费者关注度的集中性 | 第34-36页 |
第4章 网上市场价格离散多主体建模 | 第36-44页 |
4.1 市场主体动态反应机制 | 第36-37页 |
4.1.1 复制者动态机制 | 第36页 |
4.1.2 最优反应动态机制 | 第36-37页 |
4.2 复制动态博弈模型 | 第37-40页 |
4.2.1 博弈策略的选择 | 第37页 |
4.2.2 博弈模型 | 第37-40页 |
4.3 随机个体学习模型 | 第40-44页 |
4.3.1 Agent学习规则 | 第41页 |
4.3.2 Agent属性设计 | 第41-42页 |
4.3.3 Agent交互规则设计 | 第42-44页 |
第5章 网上市场价格离散多主体仿真 | 第44-59页 |
5.1 仿真框架设计 | 第44-47页 |
5.1.1 仿真目的与思路 | 第44-45页 |
5.1.2 仿真工具 | 第45-47页 |
5.2 零售商竞争博弈仿真 | 第47-51页 |
5.2.1 稳定性分析 | 第47-48页 |
5.2.2 仿真结果分析 | 第48-51页 |
5.3 考虑信息供给的消费者零售商多人博弈仿真 | 第51-55页 |
5.3.1 稳定性分析 | 第51-52页 |
5.3.2 仿真结果分析 | 第52-55页 |
5.4 基于个体学习的价格离散仿真 | 第55-59页 |
5.4.1 价格离散的度量 | 第55页 |
5.4.2 仿真结果分析 | 第55-59页 |
结论 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
附录A 攻读学位期间所发表的学术论文目录 | 第69页 |