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移动中间件渲染引擎系统的设计与实现

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
第1章 绪论第8-16页
    1.1 课题研究的背景及意义第8-14页
        1.1.1 课题研究的背景第8-9页
        1.1.2 课题研究来源第9页
        1.1.3 课题研究意义第9-12页
        1.1.4 国内外研究现状第12-14页
    1.2 本论文的内容安排第14-16页
        1.2.1 主要研究内容第14页
        1.2.2 论文的重点及难点第14-15页
        1.2.3 论文的结构安排第15-16页
第2章 相关理论及技术介绍第16-22页
    2.1 相关web基础知识第16-18页
        2.1.1 HTML5技术第16页
        2.1.2 CSS3技术第16-17页
        2.1.3 JavaScript技术第17页
        2.1.4 jQuery Mobile技术第17-18页
    2.2 现有的移动开发模式第18-20页
    2.3 PhoneGap介绍第20-21页
        2.3.1 PhoneGap原理第20-21页
        2.3.2 PhoneGap本地桥接实现原理第21页
    2.4 本章小结第21-22页
第3章 系统分析与设计第22-50页
    3.1 系统的设计目标第22-23页
    3.2 系统设计的可行性分析第23-24页
        3.2.1 技术上的可行性分析第23页
        3.2.2 经济上的可行性分析第23页
        3.2.3 实施上的可行性分析第23-24页
    3.3 系统的分析与设计第24-39页
        3.3.1 解析引擎的分析与设计第24-30页
        3.3.2 编译引擎的分析与设计第30-35页
        3.3.3 服务引擎的分析与设计第35-39页
    3.4 系统的包图第39-40页
    3.5 主要的接口设计第40-46页
        3.5.1 解析引擎主要的接口第40-42页
        3.5.2 编译引擎主要的接口第42-44页
        3.5.3 服务引擎主要的接口第44-46页
    3.6 主要的数据库设计第46-49页
    3.7 本章总结第49-50页
第4章 系统实现第50-60页
    4.1 系统的构件图第50-51页
    4.2 系统的部署图第51-52页
    4.3 解析引擎的实现第52-53页
    4.4 编译引擎的实现第53-54页
    4.5 服务引擎的实现第54-55页
    4.6 系统测试第55-59页
    4.7 本章总结第59-60页
第5章 系统应用案例第60-65页
    5.1 系统环境需求第60-61页
        5.1.1 软件环境第60页
        5.1.2 硬件环境第60-61页
    5.2 系统的应用第61-64页
    5.3 本章总结第64-65页
第6章 总结与展望第65-66页
    6.1 总结第65页
    6.2 展望第65-66页
致谢第66-67页
参考文献第67-70页
攻读学位期间的研究成果第70页

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