移动中间件渲染引擎系统的设计与实现
摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
第1章 绪论 | 第8-16页 |
1.1 课题研究的背景及意义 | 第8-14页 |
1.1.1 课题研究的背景 | 第8-9页 |
1.1.2 课题研究来源 | 第9页 |
1.1.3 课题研究意义 | 第9-12页 |
1.1.4 国内外研究现状 | 第12-14页 |
1.2 本论文的内容安排 | 第14-16页 |
1.2.1 主要研究内容 | 第14页 |
1.2.2 论文的重点及难点 | 第14-15页 |
1.2.3 论文的结构安排 | 第15-16页 |
第2章 相关理论及技术介绍 | 第16-22页 |
2.1 相关web基础知识 | 第16-18页 |
2.1.1 HTML5技术 | 第16页 |
2.1.2 CSS3技术 | 第16-17页 |
2.1.3 JavaScript技术 | 第17页 |
2.1.4 jQuery Mobile技术 | 第17-18页 |
2.2 现有的移动开发模式 | 第18-20页 |
2.3 PhoneGap介绍 | 第20-21页 |
2.3.1 PhoneGap原理 | 第20-21页 |
2.3.2 PhoneGap本地桥接实现原理 | 第21页 |
2.4 本章小结 | 第21-22页 |
第3章 系统分析与设计 | 第22-50页 |
3.1 系统的设计目标 | 第22-23页 |
3.2 系统设计的可行性分析 | 第23-24页 |
3.2.1 技术上的可行性分析 | 第23页 |
3.2.2 经济上的可行性分析 | 第23页 |
3.2.3 实施上的可行性分析 | 第23-24页 |
3.3 系统的分析与设计 | 第24-39页 |
3.3.1 解析引擎的分析与设计 | 第24-30页 |
3.3.2 编译引擎的分析与设计 | 第30-35页 |
3.3.3 服务引擎的分析与设计 | 第35-39页 |
3.4 系统的包图 | 第39-40页 |
3.5 主要的接口设计 | 第40-46页 |
3.5.1 解析引擎主要的接口 | 第40-42页 |
3.5.2 编译引擎主要的接口 | 第42-44页 |
3.5.3 服务引擎主要的接口 | 第44-46页 |
3.6 主要的数据库设计 | 第46-49页 |
3.7 本章总结 | 第49-50页 |
第4章 系统实现 | 第50-60页 |
4.1 系统的构件图 | 第50-51页 |
4.2 系统的部署图 | 第51-52页 |
4.3 解析引擎的实现 | 第52-53页 |
4.4 编译引擎的实现 | 第53-54页 |
4.5 服务引擎的实现 | 第54-55页 |
4.6 系统测试 | 第55-59页 |
4.7 本章总结 | 第59-60页 |
第5章 系统应用案例 | 第60-65页 |
5.1 系统环境需求 | 第60-61页 |
5.1.1 软件环境 | 第60页 |
5.1.2 硬件环境 | 第60-61页 |
5.2 系统的应用 | 第61-64页 |
5.3 本章总结 | 第64-65页 |
第6章 总结与展望 | 第65-66页 |
6.1 总结 | 第65页 |
6.2 展望 | 第65-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-70页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第70页 |