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基于OSG的汽车车门虚拟装配系统研究与开发

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-15页
    1.1 课题研究的背景和意义第9-10页
    1.2 虚拟装配技术研究现状第10-13页
        1.2.1 国外研究现状第10-11页
        1.2.2 国内研究现状第11页
        1.2.3 虚拟装配关键技术研究概述第11-13页
    1.3 课题的主要研究内容第13-14页
        1.3.1 研究目标第13-14页
        1.3.2 研究内容第14页
    1.4 论文章节安排第14-15页
第二章 车门附件运动仿真模块开发第15-26页
    2.1 运动仿真动画制作第15-18页
    2.2 OSG渲染引擎核心部件介绍第18-19页
    2.3 模型导入与渲染第19-21页
    2.4 基于目标的虚拟漫游功能设计与实现第21-25页
        2.4.1 虚拟漫游原理第21-22页
        2.4.2 基于目标的虚拟漫游实现第22-25页
    2.5 本章小结第25-26页
第三章 装配信息建模第26-35页
    3.1 产品的装配建模方法第26页
    3.2 产品多层次关联树模型第26-27页
    3.3 产品结构有向图建立第27-30页
        3.3.1 装配关系有向图表达方法第27-29页
        3.3.2 模型与有向图之间的映射第29-30页
    3.4 装配模型的代数表达第30-31页
    3.5 车门装配建模实例第31-34页
        3.5.1 车门模型信息转换第31-32页
        3.5.2 零件编号ID第32-33页
        3.5.3 构建车门模型有向图和关联模型树第33-34页
    3.6 本章小结第34-35页
第四章 碰撞检测算法研究第35-45页
    4.1 碰撞检测算法分类第35-36页
    4.2 OSG与ODE的结合算法第36-41页
        4.2.1 ODE基本对象第36-37页
        4.2.2 OSG与ODE结合算法实现流程第37-39页
        4.2.3 ODE中碰撞检测算法第39-41页
    4.3 碰撞测试实例第41-44页
    4.4 本章小结第44-45页
第五章 装配序列规划技术研究第45-58页
    5.1 分层原则第45页
    5.2 遍历搜索分层算法实现流程第45-47页
    5.3 装配序列规划仿真第47-52页
        5.3.1 交互拆卸仿真过程数据库映射关系第47-48页
        5.3.2 装配序列规划实现流程第48-50页
        5.3.3 虚拟装配仿真验证与序列优化第50-52页
    5.4 基于拆卸序列的爆炸图生成第52-56页
        5.4.1 爆炸图的自动生成原则第52-53页
        5.4.2 爆炸距离计算和包围盒更新第53-55页
        5.4.3 爆炸图生成实现过程第55-56页
    5.5 本章小结第56-58页
第六章 系统开发与应用第58-75页
    6.1 系统开发平台介绍第58-60页
        6.1.1 OSG引擎基本介绍第58-60页
        6.1.2 界面交互设计工具第60页
    6.2 系统总体框架和功能设计第60-64页
        6.2.1 系统总体框架第60-61页
        6.2.2 系统功能设计第61-63页
        6.2.3 系统工作流程第63-64页
    6.3 系统功能实现与应用第64-74页
        6.3.1 多人协同管理模块第64-67页
        6.3.2 系统装配仿真模块第67-70页
        6.3.3 虚拟漫游模块第70页
        6.3.4 车门附件运动仿真模块第70-72页
        6.3.5 装配序列规划模块第72-73页
        6.3.6 爆炸图生成模块第73-74页
    6.4 本章小结第74-75页
第七章 总结与展望第75-77页
    7.1 总结第75-76页
    7.2 展望第76-77页
参考文献第77-80页
致谢第80页

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