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基于移动终端的导游服务系统的研究与开发

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-15页
   ·课题研究的背景及意义第9-11页
     ·课题研究的背景第9页
     ·课题研究的意义第9-11页
   ·国内外研究现状第11-12页
     ·国内研究现状第11-12页
     ·国外研究现状第12页
   ·本文研究的目标及主要内容第12-13页
   ·论文结构第13-15页
第2章 导游服务系统的需求分析第15-21页
   ·引言第15页
   ·开发目的第15-16页
   ·导游服务系统定位需求分析第16页
     ·功能分析第16页
     ·系统特色分析第16页
   ·导游服务系统关键功能技术需求分析第16-18页
     ·定位系统功能第16页
     ·周边推荐功能第16-17页
     ·三维虚拟景区漫游第17页
     ·地图匹配功能第17-18页
   ·性能需求分析第18页
   ·可靠性与可用性分析第18-19页
   ·本章小结第19-21页
第3章 移动终端导游服务系统的设计第21-47页
   ·引言第21页
   ·导游服务系统设计规划第21-23页
     ·GPS定位系统展示第22-23页
     ·周边景点推荐设计思路第23页
     ·地图展示第23页
     ·游览模式第23页
   ·界面UI的设计与制作第23-36页
     ·界面UI的制作第25-33页
     ·在Unity3D中界面UI的实现第33-36页
   ·三维场景模型的设计与制作第36-45页
     ·场景模型的设计与制作第36-44页
     ·模型优化细节分析第44-45页
     ·在Unity3D中三维模型的实现第45页
   ·Unity3D场景搭建第45页
   ·本章小结第45-47页
第4章 移动终端导游服务系统的实现第47-79页
   ·引言第47页
   ·导游服务管理系统框架搭建第47-53页
     ·项目资源管理系统第47-51页
     ·界面UI的管理系统第51-52页
     ·数据的管理系统第52-53页
   ·导游服务系统的具体实现第53-72页
     ·GPS定位系统第53-60页
     ·周边景点推荐系统的实现第60-63页
     ·游览模式功能的实现第63-65页
     ·地图匹配的实现第65-70页
     ·系统管理的实现第70-72页
   ·导游服务系统的优化第72-73页
     ·渲染效率第72页
     ·内存优化第72-73页
   ·移动终端导游服务系统的测试第73-75页
     ·功能测试第73-74页
     ·性能测试第74-75页
     ·兼容性测试第75页
   ·移动终端的平台发布第75-78页
     ·发布设置第75-77页
     ·发布注意事项第77-78页
   ·本章小结第78-79页
结论第79-81页
参考文献第81-85页
致谢第85页

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