| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-8页 |
| 第1章 绪论 | 第8-10页 |
| ·研究背景 | 第8页 |
| ·研究目的和意义 | 第8-10页 |
| 第2章 “趣味性”在商装设计中的现状分析 | 第10-11页 |
| ·“趣味性”在商装设计中的重要性 | 第10页 |
| ·“趣味性”在商装设计中的发展趋势 | 第10-11页 |
| 第3章 “奥莱欢乐城”中关于“趣味性”的方案分析 | 第11-17页 |
| ·项目概述 | 第11-13页 |
| ·项目理念 | 第13-15页 |
| ·“趣味性”设计元素所展现的游戏活动 | 第15-17页 |
| 第4章 “趣味性”元素在商装设计中的运用 | 第17-24页 |
| ·“奥莱欢乐城”中关于“趣味性”场所的设计 | 第17-20页 |
| ·“奥莱欢乐城”中关于导视系统的设计 | 第20-22页 |
| ·“奥莱欢乐城”中关于提升“趣味性”元素设计的分析 | 第22-24页 |
| 结语 | 第24-25页 |
| 参考文献 | 第25-26页 |
| 附录 | 第26-34页 |
| 致谢 | 第34页 |