武警部队(支队级)勤务管理系统设计与开发
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 1 绪论 | 第8-12页 |
| ·研究背景 | 第8页 |
| ·国内外发展现状 | 第8-10页 |
| ·论文研究的目的及意义 | 第10页 |
| ·论文组织结构 | 第10-12页 |
| 2 关键技术研究 | 第12-20页 |
| ·系统架构 | 第12-13页 |
| ·数据库分布的需求分析 | 第12页 |
| ·分布式数据库系统概述 | 第12-13页 |
| ·中间件技术 | 第13-20页 |
| ·面向消息中间件(MOM) | 第14-15页 |
| ·Windows消息队列(MSMQ)技术 | 第15页 |
| ·MSMQ消息和队列类型 | 第15-16页 |
| ·MSMQ消息的发送方式 | 第16页 |
| ·MSMQ的主要功能 | 第16-17页 |
| ·MSMQ应用集成结构分类 | 第17-20页 |
| 3 系统需求分析和详细设计 | 第20-34页 |
| ·系统总体需求 | 第20页 |
| ·功能需求分析 | 第20-21页 |
| ·系统总体流程设计 | 第21-22页 |
| ·系统功能模块设计 | 第22-29页 |
| ·勤务动态模块 | 第22-23页 |
| ·信息交互模块 | 第23-24页 |
| ·执勤监控模块 | 第24-25页 |
| ·考勤管理模块 | 第25-26页 |
| ·查询分析模块 | 第26-27页 |
| ·系统管理模块 | 第27-29页 |
| ·数据库设计 | 第29-34页 |
| ·数据库表结构设计 | 第29-34页 |
| 4 系统实现 | 第34-56页 |
| ·勤务动态模块实现 | 第34-35页 |
| ·信息交互模块的实现 | 第35-41页 |
| ·信息交互的实现 | 第35-39页 |
| ·临时勤务的实现 | 第39-40页 |
| ·公告上传与下载的实现 | 第40-41页 |
| ·执勤监控模块的实现 | 第41-44页 |
| ·报警提示与处理的实现 | 第41-43页 |
| ·人员排班的实现 | 第43-44页 |
| ·考勤管理模块的实现 | 第44-51页 |
| ·士兵指纹信息维护的实现 | 第44-50页 |
| ·执勤情况查询的实现 | 第50页 |
| ·请假审批与核销的实现 | 第50-51页 |
| ·查询分析模块的实现 | 第51-56页 |
| ·报警信息情况查询与统计的实现 | 第51-53页 |
| ·执勤情况查询分析的实现 | 第53-56页 |
| 5 自适应遗传算法在人员排班中的应用 | 第56-66页 |
| ·遗传算法 | 第57-60页 |
| ·遗传算法中的编码方式 | 第58-59页 |
| ·适应度函数与遗传算子 | 第59-60页 |
| ·自适应遗传算法在人员排班中的应用 | 第60-66页 |
| ·自适应遗传算法概述 | 第60-61页 |
| ·编码设计 | 第61页 |
| ·主要约束条件 | 第61-62页 |
| ·目标函数及适应度函数设计 | 第62-63页 |
| ·交叉及变异算子的选取 | 第63-64页 |
| ·应用效果分析 | 第64-66页 |
| 6 总结与展望 | 第66-68页 |
| ·全文总结 | 第66页 |
| ·展望 | 第66-68页 |
| 参考文献 | 第68-72页 |
| 攻读学位期间发表文章 | 第72-74页 |
| 致谢 | 第74页 |