虚拟手术中基于物理的血流真实感绘制方法研究
中文摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第一章 引言 | 第8-15页 |
·研究背景和意义 | 第8-9页 |
·国内外的研究与发展现状 | 第9-12页 |
·虚拟手术系统 | 第9-10页 |
·血流真实感绘制 | 第10-12页 |
·论文主要工作 | 第12-13页 |
·论文结构安排 | 第13-15页 |
第二章 软组织切割现象的仿真 | 第15-30页 |
·引言 | 第15页 |
·软组织切割现象的仿真 | 第15-26页 |
·软组织切割技术研究现状 | 第16-19页 |
·目前软组织切割技术存在的问题 | 第19-20页 |
·本文所采用的方法 | 第20-26页 |
·实验结果 | 第26-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第三章 血液流动现象的数值计算 | 第30-59页 |
·引言 | 第30页 |
·血流动力学模型的构建 | 第30-36页 |
·流体力学基础 | 第31-32页 |
·血液流变性质分析 | 第32-33页 |
·现有血流模拟中采用的流体动力学模型 | 第33页 |
·现有流体动力学模型存在的问题 | 第33-34页 |
·本文所采用的流体动力学模型 | 第34-36页 |
·血流模拟数值计算方法 | 第36-57页 |
·现有数值计算方法 | 第37-38页 |
·现有方法存在的问题 | 第38-39页 |
·本文所采用的方法 | 第39-44页 |
·Casson模型的离散形式 | 第44-48页 |
·血流模拟数值计算流程 | 第48-56页 |
·实验结果 | 第56-57页 |
·本章小结 | 第57-59页 |
第四章 血液流动现象的表面绘制 | 第59-72页 |
·引言 | 第59页 |
·粒子位置信息的预处理 | 第59-64页 |
·预处理算法介绍 | 第59-63页 |
·实验结果及分析 | 第63-64页 |
·改进的Marching Cubes算法 | 第64-71页 |
·Marching Cubes算法 | 第64页 |
·Marching Cubes算法存在的问题 | 第64-65页 |
·本文所采用的方法 | 第65-69页 |
·实验结果及分析 | 第69-71页 |
·本章小结 | 第71-72页 |
第五章 系统的实现及成果展示 | 第72-85页 |
·引言 | 第72页 |
·原型系统实施平台的搭建 | 第72-74页 |
·平台介绍 | 第72-73页 |
·图形库的安装 | 第73-74页 |
·原型系统界面实现 | 第74-76页 |
·原型系统的开发流程 | 第76页 |
·系统的主要模块实现 | 第76-84页 |
·软组织切割仿真模块 | 第76-78页 |
·血流数值计算模块 | 第78-83页 |
·血流表面绘制模块 | 第83-84页 |
·本章小结 | 第84-85页 |
结论 | 第85-87页 |
1 本文主要工作总结 | 第85-86页 |
2 本文创新点 | 第86页 |
3 未来工作展望 | 第86-87页 |
参考文献 | 第87-91页 |
致谢 | 第91-92页 |
个人简历 | 第92页 |
在学期间的研究成果以及发表的学术论文 | 第92页 |