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交互式儿童玩具的研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
目录第7-10页
第一章 前言第10-17页
   ·研究背景第10-13页
     ·社会环境与消费观念第10-11页
     ·儿童对玩具的需求第11-12页
     ·国内外玩具市场的现状第12-13页
   ·研究的目的和意义第13-14页
     ·研究的目的第13-14页
     ·研究的意义第14页
   ·研究的内容和方法第14-15页
     ·研究载体和对象的界定第14页
     ·研究方法第14-15页
   ·国内外的研究动态第15-17页
     ·国外交互式玩具的研究成果第15-16页
     ·国内交互式玩具设计的动态第16-17页
第二章 交互设计综述第17-24页
   ·什么是交互设计第17-19页
     ·交互设计的范畴第17-18页
     ·产品交互设计体系的组成第18-19页
   ·交互设计策略第19-21页
     ·交互行为方式的选择第19-20页
     ·交互设计的主要方法第20-21页
   ·交互设计理念应用于玩具开发的意义第21页
   ·交互式儿童玩具研究方法的总结第21-24页
     ·交互式儿童玩具的研究流程第22页
     ·交互式玩具设计要素的研究方法第22-24页
第三章 交互式玩具的研究第24-40页
   ·交互式玩具的互动性第24页
   ·交互式玩具的特点第24-27页
     ·传统类玩具与交互式玩具的特点比较第24-27页
     ·交互式玩具的特点第27页
   ·交互式玩具的分类第27-33页
     ·语音控制类第27-30页
     ·肢体控制类第30-32页
     ·图形交互类第32-33页
   ·交互式玩具的发展趋势第33-38页
     ·人工智能化第33-35页
     ·传感器广泛应用第35-36页
     ·虚拟游戏与现实玩具的结合第36-37页
     ·交互式影像技术的应用第37-38页
     ·新型环保材料的使用第38页
   ·交互式玩具研究的总结第38-40页
第四章 学龄前儿童的研究第40-55页
   ·学龄前儿童综述第40-41页
     ·学龄前儿童的总体发展特征第40-41页
     ·学龄前儿童的早期教育第41页
   ·学龄前儿童的生理发育第41-43页
     ·学龄前儿童的生理发育分析第41-43页
     ·针对生理发育的可预见性设计第43页
   ·学龄前儿童的心理发育第43-47页
     ·学龄前儿童的心理发育分析第43-47页
     ·针对心理发育的可预见性设计第47页
   ·学龄前儿童认知能力的发展第47-50页
     ·学龄前儿童认知能力的发展分析第47-50页
     ·针对认知发展的可预见性设计第50页
   ·学龄前儿童游戏中的交互行为第50-55页
     ·学龄前儿童的游戏第50-52页
     ·学龄前儿童游戏中的交互行为第52-54页
     ·针对儿童交互行为的可预见性设计第54-55页
第五章 交互式玩具使用场景的研究第55-58页
   ·玩具的使用场景第55-56页
   ·影响玩具设计的家庭环境第56-57页
     ·家庭环境中的物质因素第56页
     ·家庭环境中的非物质因素第56-57页
   ·影响玩具设计的社会环境因素第57页
   ·针对环境因素的可预见性设计第57-58页
第六章 学龄前儿童交互式玩具设计策略第58-64页
   ·学前期儿童交互式玩具设计的原则第58页
   ·设计实践第58-64页
     ·设计灵感第58页
     ·用户调研第58-60页
     ·设计方案第60-64页
第七章 总结第64-65页
第八章 展望第65-66页
参考文献第66-71页
致谢第71页

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