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基于H.264的多视点视频编码快速算法的研究

中文摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·课题背景第8-9页
   ·多视点视频编码的研究进展第9-11页
   ·本课题的主要研究内容第11-12页
   ·本课题的章节安排第12-13页
第二章 多视点视频获取和编码技术第13-26页
   ·多视点立体信息的获取第13-17页
     ·多视点视频彩色信息的获取第13-14页
     ·多视点视频深度信息的获取第14-17页
   ·多视点视频编码技术综述第17-25页
     ·多视点视频系统性能需求第17-18页
     ·基于H.264的多视点视频编码框架第18-20页
     ·基于H.264的多视点视频编码预测结构第20-22页
     ·基于H.264的多视点视频编码模式选择第22-24页
     ·基于H.264的运动/视差估计第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 多视点视频编码快速模式选择算法的研究第26-48页
   ·多视点视频编码快速模式选择算法研究现状第26-27页
   ·基于深度图像的快速模式选择算法第27-33页
     ·编码模式分布与分析第27-29页
     ·基于深度图像的立体视频的快速模式选择第29-33页
   ·深度图像分割第33-42页
     ·基于形态学的深度图像分割第33-37页
     ·基于时间差分与背景差分的深度图像分割第37-42页
   ·基于图像分割的快速模式选择算法第42-44页
   ·实验结果与分析第44-47页
   ·本章小结第47-48页
第四章 多视点视频编码中视差估计的快速算法第48-75页
   ·多视点视频编码快速视差估计算法研究现状第48-49页
   ·基于ORB的全局视差矢量估计快速算法第49-60页
     ·基于全局视差矢量的视差估计第50-51页
     ·基于SIFT的全局视差矢量估计第51-54页
     ·基于ORB的全局矢量估计第54-58页
     ·实验结果与分析第58-60页
   ·联合全局视差矢量与3D Warping的快速视差估计第60-74页
     ·多视点视频编码中视差与深度的关系第61-62页
     ·单边3D Warping技术第62-68页
     ·联合全局视差矢量和3D Warping的搜索起点预测第68页
     ·联合全局视差矢量和3D Warping的搜索范围第68-71页
     ·实验结果与分析第71-74页
   ·本章小结第74-75页
总结与展望第75-77页
参考文献第77-81页
致谢第81-82页
个人简历第82-83页
攻读硕士期间的研究成果及发表的学术论文第83页

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