中文摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
·课题背景 | 第8-9页 |
·多视点视频编码的研究进展 | 第9-11页 |
·本课题的主要研究内容 | 第11-12页 |
·本课题的章节安排 | 第12-13页 |
第二章 多视点视频获取和编码技术 | 第13-26页 |
·多视点立体信息的获取 | 第13-17页 |
·多视点视频彩色信息的获取 | 第13-14页 |
·多视点视频深度信息的获取 | 第14-17页 |
·多视点视频编码技术综述 | 第17-25页 |
·多视点视频系统性能需求 | 第17-18页 |
·基于H.264的多视点视频编码框架 | 第18-20页 |
·基于H.264的多视点视频编码预测结构 | 第20-22页 |
·基于H.264的多视点视频编码模式选择 | 第22-24页 |
·基于H.264的运动/视差估计 | 第24-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第三章 多视点视频编码快速模式选择算法的研究 | 第26-48页 |
·多视点视频编码快速模式选择算法研究现状 | 第26-27页 |
·基于深度图像的快速模式选择算法 | 第27-33页 |
·编码模式分布与分析 | 第27-29页 |
·基于深度图像的立体视频的快速模式选择 | 第29-33页 |
·深度图像分割 | 第33-42页 |
·基于形态学的深度图像分割 | 第33-37页 |
·基于时间差分与背景差分的深度图像分割 | 第37-42页 |
·基于图像分割的快速模式选择算法 | 第42-44页 |
·实验结果与分析 | 第44-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第四章 多视点视频编码中视差估计的快速算法 | 第48-75页 |
·多视点视频编码快速视差估计算法研究现状 | 第48-49页 |
·基于ORB的全局视差矢量估计快速算法 | 第49-60页 |
·基于全局视差矢量的视差估计 | 第50-51页 |
·基于SIFT的全局视差矢量估计 | 第51-54页 |
·基于ORB的全局矢量估计 | 第54-58页 |
·实验结果与分析 | 第58-60页 |
·联合全局视差矢量与3D Warping的快速视差估计 | 第60-74页 |
·多视点视频编码中视差与深度的关系 | 第61-62页 |
·单边3D Warping技术 | 第62-68页 |
·联合全局视差矢量和3D Warping的搜索起点预测 | 第68页 |
·联合全局视差矢量和3D Warping的搜索范围 | 第68-71页 |
·实验结果与分析 | 第71-74页 |
·本章小结 | 第74-75页 |
总结与展望 | 第75-77页 |
参考文献 | 第77-81页 |
致谢 | 第81-82页 |
个人简历 | 第82-83页 |
攻读硕士期间的研究成果及发表的学术论文 | 第83页 |