| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-6页 |
| 目录 | 第6-9页 |
| 图表清单 | 第9-13页 |
| 缩略词 | 第13-14页 |
| 第一章 绪论 | 第14-20页 |
| ·课题研究现状及意义 | 第14-18页 |
| ·研究内容 | 第18页 |
| ·组织结构 | 第18-20页 |
| 第二章 无线通信网络仿真系统设计 | 第20-34页 |
| ·系统设计概述 | 第20页 |
| ·系统架构设计 | 第20-24页 |
| ·系统驱动机制设计 | 第24-33页 |
| ·用户事件模型 | 第24-25页 |
| ·离散事件队列 | 第25-26页 |
| ·离散事件驱动机制 | 第26-30页 |
| ·系统运行实例 | 第30-33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 第三章 系统模型典型用例设计 | 第34-53页 |
| ·无线节点模型典型协议用例设计 | 第34-50页 |
| ·MAC层ALOHA协议设计 | 第34-35页 |
| ·工作原理 | 第34-35页 |
| ·帧格式的定义 | 第35页 |
| ·物理层IEEE802.11b协议设计 | 第35-50页 |
| ·物理层结构 | 第35-36页 |
| ·物理层标准 | 第36-37页 |
| ·DSSSPLCP子层 | 第37-39页 |
| ·DSSSPMD子层 | 第39-41页 |
| ·成形滤波和匹配滤波 | 第41-43页 |
| ·发送与接收方案的设计及仿真 | 第43-50页 |
| ·控制中心传播模型典型用例设计 | 第50-52页 |
| ·本章小结 | 第52-53页 |
| 第四章 无线通信网络仿真系统实现 | 第53-78页 |
| ·系统实现概述 | 第53-54页 |
| ·系统实现基础 | 第54-61页 |
| ·开发工具 | 第54-56页 |
| ·网络通信 | 第56-61页 |
| ·基于UDP的控制包传输 | 第57-59页 |
| ·基于TCP的数据包传输 | 第59-61页 |
| ·无线节点子系统实现 | 第61-72页 |
| ·驱动机制模块实现 | 第62-66页 |
| ·控制包的发送和接收 | 第62-64页 |
| ·离散事件队列的管理 | 第64-66页 |
| ·数据收发模块实现 | 第66-67页 |
| ·数据处理模块实现 | 第67-68页 |
| ·协议层模块实现 | 第68-72页 |
| ·应用层实现 | 第69页 |
| ·MAC层实现 | 第69-70页 |
| ·物理层实现 | 第70-72页 |
| ·控制中心实现 | 第72-77页 |
| ·界面配置模块 | 第73-75页 |
| ·界面设计 | 第74-75页 |
| ·参数配置 | 第75页 |
| ·无线信道模块 | 第75页 |
| ·驱动机制模块 | 第75-76页 |
| ·控制包的发送和接收 | 第75-76页 |
| ·全局事件队列的管理 | 第76页 |
| ·数据收发模块 | 第76-77页 |
| ·本章小结 | 第77-78页 |
| 第五章 无线通信网络仿真系统测试 | 第78-93页 |
| ·同步参数对网络性能的影响 | 第78-80页 |
| ·信噪比对网络性能的影响 | 第80-85页 |
| ·发包率对网络性能的影响 | 第85-86页 |
| ·节点数目对网络性能的影响 | 第86-89页 |
| ·本系统和GloMoSim的报文接收模型对比分析与测试 | 第89-92页 |
| ·本章小结 | 第92-93页 |
| 第六章 结束语 | 第93-95页 |
| ·研究工作总结 | 第93-94页 |
| ·研究工作的展望 | 第94-95页 |
| 参考文献 | 第95-97页 |
| 致谢 | 第97-98页 |
| 在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第98页 |