地质体三维空间形态隐式模拟的若干技术研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-14页 |
| ·研究背景和意义 | 第10-11页 |
| ·国内外研究现状及成果 | 第11-13页 |
| ·本文研究内容及组织安排 | 第13-14页 |
| 第二章 地质数据预处理及数据库建立 | 第14-21页 |
| ·地质数据的提取 | 第14页 |
| ·地质数据预处理 | 第14-18页 |
| ·钻孔测斜计算 | 第15-17页 |
| ·钻孔数据空间化 | 第17-18页 |
| ·地质数据库的建立 | 第18-21页 |
| 第三章 地质体三维空间形态模拟方法与技术 | 第21-33页 |
| ·空间离散数据插值与拟合 | 第21-24页 |
| ·距离反比插值法 | 第22页 |
| ·克里金插值法 | 第22-24页 |
| ·线性插值法 | 第24页 |
| ·地质体三维空间模型表示方法 | 第24-29页 |
| ·面元模型的表示方法 | 第25-27页 |
| ·体元模型的表示方法 | 第27-29页 |
| ·混合模型的表示方法 | 第29页 |
| ·地质体的三维可视化 | 第29-33页 |
| ·OpenGL技术 | 第29-30页 |
| ·OpenGL在地质体三维空间模拟中的应用 | 第30-33页 |
| 第四章 地质体三维空间形态隐式模拟实例 | 第33-45页 |
| ·实例地质数据处理 | 第33-35页 |
| ·划分地质空间体元结构 | 第33页 |
| ·地质空间体元含矿量计算 | 第33-35页 |
| ·地质体三维空间形态隐式模拟实例算法与流程 | 第35-41页 |
| ·Marching Cubes算法原理 | 第35-37页 |
| ·实例三维地质体隐式模拟流程 | 第37-41页 |
| ·实例结果与分析 | 第41-45页 |
| ·矿体等值面提取与三维可视化实现 | 第41-43页 |
| ·实例结果分析 | 第43-45页 |
| 第五章 总结与展望 | 第45-47页 |
| ·总结 | 第45页 |
| ·展望 | 第45-47页 |
| 参考文献 | 第47-52页 |
| 致谢 | 第52-53页 |
| 攻读学位期间的主要研究成果 | 第53页 |