TBM虚拟施工系统开发与关键技术研究
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-12页 |
第1章 绪论 | 第12-22页 |
·虚拟施工技术概述 | 第12-17页 |
·虚拟施工的概念 | 第12-13页 |
·虚拟施工的技术支撑体系 | 第13-14页 |
·虚拟施工技术的引入 | 第14页 |
·虚拟施工技术的作用 | 第14-16页 |
·虚拟施工技术在国内外的实践应用 | 第16-17页 |
·虚拟施工技术在全断面掘进机仿真中的应用 | 第17-20页 |
·全断面掘进机研究发展现状 | 第17-19页 |
·全断面掘进机仿真中引入虚拟施工技术 | 第19-20页 |
·本课题的研究思路和内容 | 第20-21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第2章 虚拟施工视景驱动开发与研究 | 第22-34页 |
·Vega的基本功能和特点 | 第22-24页 |
·多通道显示功能在虚拟施工系统中的应用 | 第24-26页 |
·特殊效果模块在虚拟施工系统中的使用 | 第26-32页 |
·特殊效果模块及其粒子系统的属性 | 第26-29页 |
·利用粒子系统创建自定义特效 | 第29-32页 |
·Vega应用程序的基本框架及其实现 | 第32-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第3章 TBM虚拟施工通信协议研究 | 第34-48页 |
·串口通信概述 | 第34-39页 |
·接口的方式 | 第34-35页 |
·RS-232C串口标准 | 第35-39页 |
·利用MSCOMM控件进行编程 | 第39-46页 |
·MSComm控件的操作模式 | 第39-40页 |
·MSComm控件的属性 | 第40-42页 |
·MSComm控件串口编程的基本流程 | 第42-46页 |
·串口通信在虚拟施工系统中的应用 | 第46-47页 |
·添加MSComm控件和串口控制按钮 | 第46页 |
·在框架类中实现串口通信 | 第46-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第4章 TBM虚拟施工嵌入式控制系统开发 | 第48-70页 |
·嵌入式系统简介 | 第48-49页 |
·嵌入式系统的概念 | 第48页 |
·嵌入式系统的架构 | 第48页 |
·嵌入式处理器分类 | 第48-49页 |
·单片机电路总体设计 | 第49-50页 |
·技术指标的确定 | 第49页 |
·单片机机型选择 | 第49页 |
·电路器件选择 | 第49-50页 |
·软、硬件功能划分 | 第50页 |
·采用Proteus设计单片机硬件电路 | 第50-53页 |
·Proteus软件简介 | 第50-51页 |
·绘制原理图 | 第51-53页 |
·Keil C51的使用 | 第53-62页 |
·C51程序设计概述 | 第53-54页 |
·应用程序一的设计 | 第54-58页 |
·应用程序二的设计 | 第58-62页 |
·硬件电路的焊接与程序下载测试 | 第62-69页 |
·所需器材及元件 | 第62-63页 |
·焊接步骤 | 第63-67页 |
·程序下载与测试 | 第67-69页 |
·本章小结 | 第69-70页 |
第5章 TBM虚拟施工软件系统开发与研究 | 第70-80页 |
·软件界面设计及其功能模块实现 | 第70-75页 |
·软件界面 | 第70页 |
·通道转换模块的实现 | 第70-72页 |
·串口通信模块数据的处理 | 第72-73页 |
·仿真过程控制工具栏的实现 | 第73-75页 |
·全断面掘进机虚拟施工软件系统的运行效果 | 第75-79页 |
·加载Vega文件后的效果 | 第75-76页 |
·通道转换模块使用效果 | 第76-77页 |
·仿真过程控制按钮运行效果 | 第77-79页 |
·串口通信效果 | 第79页 |
·本章小结 | 第79-80页 |
第6章 结论与展望 | 第80-82页 |
·结论 | 第80页 |
·展望 | 第80-82页 |
参考文献 | 第82-86页 |
致谢 | 第86-88页 |
攻读学位期间发表的论著 | 第88-90页 |
附录 | 第90-98页 |
A.1 嵌入式程序一 | 第90-92页 |
A.2 嵌入式程序二 | 第92-98页 |