云南省舞蹈比赛信息管理系统的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-13页 |
第1章 绪论 | 第13-16页 |
·设计背景 | 第13页 |
·研究意义和必要性 | 第13-14页 |
·研究的意义 | 第13页 |
·研究的必要性 | 第13-14页 |
·主要研究内容 | 第14-15页 |
·主要工作 | 第14页 |
·论文目标 | 第14-15页 |
·论文结构 | 第15-16页 |
第2章 系统开发方法和相关技术 | 第16-24页 |
·系统体系结构介绍与比较 | 第16-20页 |
·C/S系统体系结构 | 第17-18页 |
·B/S系统体系结构 | 第18页 |
·C/S和B/S的比较 | 第18-20页 |
·系统开发技术介绍 | 第20-23页 |
·JAVA | 第20页 |
·Struts2 | 第20-21页 |
·Spring | 第21-22页 |
·Hibernate | 第22页 |
·MVC | 第22-23页 |
·小结 | 第23-24页 |
第3章 系统需求分析 | 第24-47页 |
·可行性研究 | 第24-25页 |
·系统角色需求分析 | 第25-27页 |
·基于UML的需求分析 | 第27-30页 |
·识别参与者 | 第27页 |
·识别用例 | 第27-28页 |
·系统用例图 | 第28-30页 |
·系统功能需求分析 | 第30-46页 |
·个人信息管理模块 | 第31-33页 |
·参赛作品管理模块 | 第33-35页 |
·评委信息管理模块 | 第35-37页 |
·比赛模式管理模块 | 第37-39页 |
·比赛过程管理模块 | 第39-41页 |
·比赛结果管理模块 | 第41-43页 |
·系统管理模块 | 第43-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第4章 系统总体设计 | 第47-57页 |
·系统开发的目标原则 | 第47页 |
·系统的架构规划 | 第47-51页 |
·系统序列图 | 第48-49页 |
·系统协作图 | 第49-50页 |
·系统部署图 | 第50-51页 |
·数据库设计 | 第51-56页 |
·系统数据字典 | 第51页 |
·E-R设计 | 第51-52页 |
·表结构设计 | 第52-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
第5章 系统详细设计与实现 | 第57-78页 |
·系统开发环境与使用环境 | 第57页 |
·系统实现规范 | 第57-59页 |
·功能模块设计 | 第59-77页 |
·系统总体模块设计 | 第59-60页 |
·个人信息管理 | 第60-64页 |
·参赛作品管理 | 第64-66页 |
·评委信息管理 | 第66-68页 |
·比赛模式管理 | 第68-70页 |
·比赛过程管理 | 第70-72页 |
·比赛结果管理 | 第72-74页 |
·系统管理 | 第74-76页 |
·系统物理结构 | 第76-77页 |
·本章小结 | 第77-78页 |
第6章 系统的测试 | 第78-83页 |
·系统界面介绍 | 第78-80页 |
·系统测试 | 第80-82页 |
·黑盒功能测试 | 第80页 |
·白盒功能测试 | 第80-81页 |
·测试实例 | 第81-82页 |
·本章小结 | 第82-83页 |
第7章 总结与展望 | 第83-85页 |
·总结 | 第83页 |
·展望 | 第83-85页 |
参考文献 | 第85-87页 |
致谢 | 第87页 |